IT 트렌드를 말하다. 커넥팅톡(Connecting Talk)​​ by 커넥팅랩

IT 전문포럼 '커넥팅랩'의 공식 팟캐스트 '커넥팅톡' 빠르게 변화하는 IT 트렌드와 이슈들을 산업 최전선에서 일하는 실무자들을 통해 직접 풀어드립니다. <커넥팅랩 소개> 산업 최전선에서 일하는 실무자들로 구성된 IT 전문 포럼. 통신, 포털, 전자, 금융, 스타트업 등 다양한 분야의 전문가들이 참여하고 있다. 40여 명의 멤버들이 정기적인 세미나를 진행하고 있고, 출간·강연·칼럼·방송 등 왕성한 활동을 펼치고 있다. 2013년부터 지금까지 매년 《모바일 트렌드》를 집필해왔고, 그 외에도 《증강현실》(번역), 《왜 지금 핀테크인가》, 《사물인터넷》, 《LTE 신세계》 등을 출간하며 ICT 산업의 주요 이슈들을 빠르고 깊이 있게 전달하고 있다.

[저자토크] 끌리는 유튜브 성공법칙_선우의성 작가

[저자토크] 끌리는 유튜브 성공법칙_선우의성 작가 유튜브 전문가 선우의성 작가를 모시고 2023년 유튜브 트렌드를 짚어보는 시간. 그리고 따끈한 신간. '끌리는 유튜브 성공법칙' 책 이야기.

12-30
31:17

123회. 유튜브 트렌드_2부_2022년 예측

2021년 유튜브 트렌드를 리뷰하고 2022년을 예측해 봅니다.

04-18
27:21

122회. 유튜브 트렌드_1부_2021년 리뷰

2021년 유튜브 트렌드를 리뷰하고 2022년을 예측해 봅니다.

04-18
16:46

121회. 지역화폐는 제 3의 결제수단이 될 수 있을까?_2부

코로나 이후 지역화폐가 정말 활성화 되었죠. 지역화폐는 제 3의 결제수단으로 정착할 수 있을까요?

04-03
16:39

120회. 지역화폐는 제 3의 결제수단이 될 수 있을까?_1부

코로나 이후 지역화폐가 정말 활성화 되었죠. 지역화폐는 제 3의 결제수단으로 정착할 수 있을까요?

04-03
17:03

117회. 커넥팅랩 관점으로 보는 CES2022_2부_주요키워드 4가지(Space,ESG,Safety), 향후전망

우여곡절 끝에 개최된 CES2022를 커넥팅랩 관점에서 분석해 봅니다.

02-13
16:46

116회. 커넥팅랩 관점으로 보는 CES2022_1부_CES의 의의, 주요키워드 4가지(Connectivity)

우여곡절 끝에 개최된 CES2022를 커넥팅랩 관점에서 분석해 봅니다.

02-13
24:09

115회. NFT의 현재와 사업적 평가_2부_NFT적용목적,사업적 평가,시사점

NFT의 현재와 사업적 평가. 게임업계를 중심으로 이야기해 봅니다.

01-23
21:26

114회. NFT의 현재와 사업적 평가_1부_NFT현황,국내외 반응,규제당국 반응

NFT의 현재와 사업적 평가. 게임업계를 중심으로 이야기해 봅니다.

01-23
15:52

113회. 게임업계의 NFT 사업진출_2부_NFT의 게임적용 사례, 위메이드 미르4 사례 분석.

최근 가장 핫한 트렌드 NFT를 게임업계를 중심으로 이야기 해 봅니다.

01-09
14:29

112회. 게임업계의 NFT 사업진출_1부_NFT의 정의, 장단점, 시장규모

최근 가장 핫한 트렌드 NFT를 게임업계를 중심으로 이야기 해 봅니다.

01-09
14:31

110회. 모바일미래보고서2022_CBDC와 디지털금융_1부-CBDC의 정의,도입배경,중국의 CBDC,한국 추진현황

모바일미래보고서2022 금융파트 중에서 CBDC에 대해 이야기 해 봅니다.

12-26
23:18

111회. 모바일미래보고서2022_CBDC와 디지털금융_2부-CBDC 도입의 영향,CBDC와 블록체인,기타 법적쟁점

모바일미래보고서2022 금융파트 중에서 CBDC에 대해 이야기 해 봅니다.

12-26
19:25

108회. 모바일미래보고서2022_AI_1부-AICC,공연,팻테크

모바일미래보고서 2022 AI파트

12-12
22:20

105회. 모바일미래보고서2022_스트리밍_1부-단방향 스트리밍(넷플릭스, 디플, 스포티파이 등)

모바일미래보고서 2020. 스트리밍 챕터를 이야기 해 봅니다.

11-28
12:04

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