Discover
PodG | پادجی
PodG | پادجی
Author: Zoomg
Subscribed: 1,708Played: 77,862Subscribe
Share
© Zoomg
Description
اینجا کارشناسهای بازیهای ویدیویی از مجموعه زومجی درباره ویدیوگیم گپ میزنن
Zoomg launched in 2014 and has always aimed to connect gamers with all the information they need while fostering a vibrant community of passionate players
©Zoomg
Zoomg launched in 2014 and has always aimed to connect gamers with all the information they need while fostering a vibrant community of passionate players
©Zoomg
41 Episodes
Reverse
دربارهی MARVEL Tōkon: Fighting Souls و اطلاعات تازه از مراسم The Game Awards 2025تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
00:01:15 بازی اکسپدیشن ۳۳، از نگاه نظریان00:02:08 بازی سروایول کیدز شرکت کونامی، از نگاه نظریان00:02:30 بازی دیسپچ، از نگاه جعفریان00:09:45 بازی وِر ویندز میت، از نگاه گودرزی00:18:38 بازی Intravenous 2، از نگاه گودرزی 00:19:20 بازی شدوز آو دَوبت، از نگاه گودرزی00:20:09 شروع بخش اخبار ویدیوگیمی هفته با بازیهای موردانتظار ایکسباکس در سال ۲۰۲۶00:22:41 بازی بعدی سازندگان هالو نایت سیلکسانگ00:24:53 معرفی بازی Constance00:29:39 در گیم اواردز چه تریلرهایی میبینیم و چه تریلرهایی نمیبینیم؟00:38:10 فیفا توکی در راه است؟00:40:15 استودیو جدید نینتندو00:41:43 موفقیت «کرونوس» بلوبر تیم با فروش محدود00:43:09 چه خبر از رزیدنت ایول رکوئیم؟ 00:44:44 جمله طلایی نیک هرمن از تیم سازنده دیسپچ درباره کاربرد هوش مصنوعی00:47:38 صحبتهای اخیر دن هوزر، همموسس راکاستار00:48:58 پیچیدگی و چالشهای بومیسازی بازیها00:51:13 بازی «بیاند گود اند ایول ۲» هنوز کنسل نشده00:53:09 بشنوید از سیدی پراجکت (از ویچر ۴ تا سایبرپانک ۲)00:57:04 کوری بارلوگ و سانتا مونیکا دارن چی کار میکنن؟00:59:12 نسخه پیسی دث استرندینگ ۲ آن د بیچ00:59:56 موفقیت آرک ریدرز با فروش افتتاحیه قوی01:01:19 یک نقل قول از ایتیری ۲۰۱۰01:02:11 کامنتهای شما رفقای عزیز زومجیتهیهکننده: محمدحسین جعفریان | تدوینگر: رضا حیدرینسب | آهنگساز: آرائیس نظریانناظران فنی: آرائیس نظریان و رضا حیدرینسب | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: آرائیس نظریان، علی گودرزی و محمدحسین جعفریان
استیم ماشین، نقد ادعاهای عدهای از افراد، نظر دادن دربارهی نامزدهای بخشهای گوناگون مراسم گیم اواردز امسال و همینطور چندین و چند موضوع ویدیوگیمی دیگر (راستش خودم یادم نیست بعضیجاهاش دقیقا دربارهی چی حرف زدیم).تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبآهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، علی گودرزی و مهرنوش ثقفی
00:02:00 موضوع قسمت این هفته00:02:46 این هفته مهرنوش چیا بازی کرد00:19:34 این هفته علی چیا بازی کرد00:31:48 تاریخچه تلتیل00:44:00 بازی های اولیه تلتیل00:46:52 بازی واکینگ دد؛ از روند تولید تا موفقیت00:51:00 تغییرات ایجادشده در کامیک واکینگ دد00:53:18 مکانیکهای استفادهشده در بازی واکینگ دد00:57:59 روند داستانی هر اپیزود واکینگ دد01:02:53 آرت استایل بازی واکینگ دد01:06:29 موتور ساخت بازی The Walking Dead با نام telltale tool01:10:56 چالش های فنی ساخت بازی01:15:15 بازی The Wolf Among Us01:19:13 شخصیت اصلی و محبوب اثر چگونه شکل گرفت؟01:22:58 دیزاین اپیزودیک و چالش ساختاری01:26:44 تاخیر طولانی مدت01:34:57 دوباره زاده شدن تلتیل01:40:51 کامنتهای شما02:26:06 تاثیر دعای خیر مادر و پدرناظر فنی و تدوینگر: مهرنوش ثقفی | تهیهکننده پادکست: محمدحسین جعفریانآهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: مهرنوش ثقفی و علی گودرزی
از راکاستار و حواشی اخیرش مثل اخراج بیشتر از ۳۰ کارمند و تاخیر دوباره بازی جیتیای ۶ بهعلاوهی کلکل برای برنده بازی سال ۲۰۲۵ تااااااا بازی های ممنوعه و علت ساخته نشدن بازی های جدید با خشونت بالا. ۰۰:۰۳:۰۶ تجربه ورود به دنیای سولز۰۰:۰۵:۵۴ بالدرزگیت ۳ چهجوریه؟۰۰:۰۷:۴۵ داستان موسیقی متن اکسپدیشن ۳۳۰۰:۱۰:۵۱ بازی های این هفته آرائیس۰۰:۱۲:۱۹ تجربه بازی نینجاگایدن ۴۰۰:۱۴:۲۹ بازیهای این هفته علی از The Outer Worlds 2 تا آرک ریدرز۰۰:۱۹:۳۳ اخبار هفته گذشته راکاستار و حواشی۰۰:۲۳:۲۲ اوپن-ورلد شدن فیفا ۲۷۰۰:۲۶:۲۶ آمار جدید بازی Mafia: The Old Country و تجربه بازیهای شوتینگ۰۰:۲۷:۲۶ اخبار جدید دنیای سایبرپانک۰۰:۳۰:۲۹ بازی Dispatch۰۰:۳۲:۵۷ دنیای سریال۰۰:۳۴:۳۰ چند ثانیه اسپویل رزیدنت ایول ۷، رزیدنت ایول ۸ و مقداری استرنجر تینگز۰۰:۳۷:۳۸ حضور اسکارلت جوهانسون در سایبرپانک۰۰:۳۸:۳۴ وضعیت نامعلوم بازی جوداس و بازی بایوشاک ۴۰۰:۴۳:۱۱ روز جهانی مس افکت۰۰:۴۳:۴۶ نامزدهای بهترین موسیقی متن بازی در مراسم گرمی۰۰:۴۵:۰۴ تاخیر بازی جدید یکی از سازندههای آنچارتد۰۰:۴۷:۰۶ چرا دیگه بازیهای با خشونت بالا ساخته نمیشن؟۰۰:۵۵:۴۹ بازیهای سری The Dark Pictures Anthology۰۰:۵۷:۳۹ بازی Wanted: Dead۰۰:۵۹:۵۳ کامنتهای شما۰۱:۱۶:۳۶ مقایسهها و نقدهای عجیب بازی های مختلف۰۱:۲۱:۴۶ بهترین ران بک تاریخ ویدیوگیم آرائیس۰۱:۲۸:۳۱ خداحافظی اول۰۱:۲۹:۴۷ خداحافظی دوم۰۱:۳۲:۴۵ خداحافظی سوم (آخر)ناظر فنی و تدوینگر: مهرنوش ثقفی | تهیهکننده پادکست: محمدحسین جعفریانآهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: مهرنوش ثقفی، علی گودرزی و آرائیس نظریان
00:02:47 نینجا گایدن 4 از نگاه آرائیس00:03:42 گوست آو یوته از نگاه محمدحسین و آرائیس00:06:40 جیمز کامرون و فرق او با بسیاری از فیلمسازهای دیگر00:08:10 نوع سطحبندی مبارزات در گوست آو یوته00:09:29 تفاوت محتوای اصلی با محتوای فرعی در برخی از بازیها00:10:25 فرق بازیهای جهان-باز برتر با بازیهای جهان-باز حوصلهسربر00:14:16 باز هم عشقورزی به تاریخچه نینجا گایدن00:14:42 باز هم عشقورزی به الن ویک 200:15:08 تمایل آرائیس به تجربه نیر اتوماتا00:15:36 سازندگان اصلی نینجا گایدن 400:16:08 معرفی بازی Ball x Pit00:16:33 لذت بردن آرائیس از Absolum و انتظار کشیدن برای Saros00:17:19 توضیحات امیرسامان در رابطه با نبردهای قانونی نینتندو به کمک پتنتهای پوکمون + اهمیت نظرات طرفدارها + دلایل ادامهدار بودن موفقیت سوئیچ00:26:19 دیدگاه فرید راجعبه ضرورت گسترش پیدا کردن نگاه گیمرها به بازیهای متفاوت بهعلاوهی معرفی چند بازی مستقل ارزشمند00:31:48 بازیهای برتر باید «هویت» داشته باشند؛ بااینکه صنعت ویدیوگیم به محصولات مصرفی هم نیاز دارد00:36:13 یک کامنت ارزشمند که ما را تحت تاثیر قرار داد00:39:19 سوال یک کاربر درباره تفاوت شنیدن پادجی ازطریق پادکچرهای مختلف00:40:10 ایتاگاکی یک راکاستار بود00:40:37 حرفهای جالب دن هوزر، همبنیانگذار راکاستار در مصاحبه اخیر00:42:11 کامنتهای بیشتر از شما شنوندگان عزیز پادجی00:43:37 تلاش بیشتر محمدحسین برای سوق دادن آرائیس به سمت تجربه Alan Wake 2 سم لیک00:46:02 انتظار فراوان برای تجربه RE Requiem00:46:42 کامنتهای خواندنی و باحال بیشتر01:02:39 تاکید مجدد روی ضرورت وجود رقابت و گمانهزنی دربارهی اوجگیری رقیب جدید در دنیای کنسول گیمینگ01:05:27 پیشنهاد آرائیس برای نام کاربری یکی از رفقای پادجی01:05:47 با کدوم بازی بهصورت حرفهای مشغول تجربهی ویدیوگیم مبارزهای بشیم؟01:16:33 ما و شما بازیسازها را عاشقانه دوست داریمتهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریانناظر فنی و آهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
رونمایی از «هیلو: کمپین ایوالود» و تایید عرضهی آن برای پلتفرمهای گوناگون هممعنی با شروعی تازه برای یکی از شناختهشدهترین و تحسینشدهترین مجموعههای شوتر در تاریخ ویدیوگیم است.البته که پادجی ۳۳ علاوهبر ریمیک هیلو به اخبار داغ دیگر، ویدیوگیمهای گوناگون و کامنتهای شما نیز میپردازد.تهیهکننده، تدوینگر و ناظر فنی: محمدحسین جعفریانآهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریان
ایمان بهبهانینیا، مدیر تولید ارشد استودیو فنلاندی رمدی اینترتینمنت در این مصاحبه اختصاصی زومجی به مسائل گوناگون در صنعت ویدیوگیم و چالشهای بازیسازها پرداخت. او اکنون تمام تمرکز خود را روی پروژه بزرگ «کنترل ۲» گذاشته است؛ دنباله موردانتظار یکی از بازیهای محبوب سازندگان مکس پین و الن ویک. صفحه ایمان بهبهانینیا در لینکدین: https://www.linkedin.com/in/imanbehb/
00:02:34 درگذشت یک بازیساز بزرگ: ایتاگاکی تُمُنُبو 00:17:05 ادامهی عاشقانههای آرائیس با سیلکسانگ، سایبرشدو و هیدیس ۲00:17:50 روگلایک، روگلایت و ماهیت این سبک از بازیها00:20:54 اکسپدیشن ۳۳ از نگاه علی00:24:24 بازی Mullet MadJack00:27:25 صحبتهای بازیگر هیناکو درباره بازی سایلنت هیل اف Konatsu Kato (加藤小夏)00:31:34 چه خبر از دیوید کیج؟00:32:48 وینس زمپلا + بتلفیلد= W00:34:32 آینده دد اسپیس و آرزوهای گلن اسکفیلد00:37:39 آمار فروش ریمیک سایلنت هیل ۲ و برنامههای بلوبر تیم00:38:41 برنامه نینتندو برای رکوردشکنی با سوئیچ ۲ بهعلاوهی بحثهایی دربارهی آینده کنسولها در صنعت بازی01:03:21 یک تغییر دیگر در تیم سازنده اسسینز کرید01:04:26 دیگه از یوبیسافت چه خبر؟01:05:45 فومیتو اوئدا و طرفداران او01:09:32 کامنتهای باحال شما همراهان عزیز پادجیتهیهکننده: محمدحسین جعفریانناظران فنی: آرائیس نظریان و رضا حیدرینسب | آهنگساز: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، آرائیس نظریان و محمدحسین جعفریان
تقریبا طی همان روزهایی که خبر قابل توجهی دربارهی خریداری الکترونیک آرتز منتشر شد، کموبیش نتایج یکسری از خریدهای بزرگ قبلی صنعت بازی نیز به چشم آمد.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانآهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، عرفان بدری و محمدحسین جعفریان
تهیهکننده: محمدحسین جعفریانناظر فنی: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریان
انواعواقسام کتابها؛ از کتابهایی که از روی بازیها نوشته شدند تا کتابهایی که منبع اقتباس بازیها بودند. از کتابهایی که ویدیوگیم را بهصورت اصولی و از جهات مختلف مورد بررسی قرار میدهند تا کتابهایی که آموزشدهندهی راهوروش بازیسازی هستند. از کتابهایی که جهانهای داستانی یک مجموعهی مهم در دنیای ویدیوگیم را گسترش دادند تا کتابهایی داستانی که به شکل ویژه قصههایی شدیدا قابل درک برای گیمرها دارند. البته راستش را بخواهید، در این اپیزود انقدر به رمانهای مختلف عشق ورزیدیم که برخی از کتابها را هم حتی بدون تمرکز روی اینکه ربط مستقیم یا غیرمستقیمی به بازیهای ویدیویی داشته باشند، معرفی کردیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: مهرداد داودی، محمدحسین جعفریان، علی گودرزی و آرائیس نظریان
از بلادبورن، دارک سولز ۳ و دراسینه تا سکیرو، الدن رینگ و آینده استودیو فرامسافتور زیر نظر هیدتاکا میازاکی.اینجا پرونده پادجی برای این تیم بازیسازی ژاپنی به پایان میرسد. البته به هدف گسترش محتوای اپیزود، طی دقایق آغازین دربارهی بازیهایی که اخیرا تجربه کردهایم، حرف زدیم: دث استرندینگ ۲ آن د بیچ و هالو نایت سیلکسانگ. همچنین نگاهی به نینتندو دایرکت اخیر و اخبار مهم آن همچون اعلام تاریخ عرضه بازیهای قابل توجه از جمله متروید پرایم ۴ و هیدیس ۲ داشتیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانناظر فنی: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریان
تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریانFeaturing music from King's Field and Demon's Souls, composed by Koji Endo, Kaoru Kono, and Shunsuke Kida. All rights belong to their respective owners.
تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: رضا حیدرینسب، آرائیس نظریان و فرزین شمسیطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی | آهنگساز: آرائیس نظریانکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
00:00:30 چه بازیها/فیلمهایی تجربه کردیم/دیدیم؟00:17:45 بازگشت کالاف دیوتی به قعر00:24:54 هالونایت سیلکسانگ00:32:03 رزیدنت ایول نه00:37:00 بازی تاکسیک کوماندو00:38:01 بازی بلک میث: جُنگ کوئی00:42:30 چرا گیمزکام امسال هم اینقدر ولرم بود؟00:43:50 بازی لاست سول اساید00:46:05 گوست آو یوته00:46:40 نظر عمیق رندی پیچفورد را بشنویم:00:50:00 بانجی در یک قدمی پلی استیشن استودیوز00:52:00 متروید پرایم ردهبندی سنی شد00:53:44 افزایش قیمت پلی استیشن در ایالات متحده آمریکا00:54:44 انیمه سکیرو00:58:00 احتمال برگزاری رویداد استیت آو پلی سونی در سپتامبر00:59:59 دیالاساس انویدیا گسترش پیدا کرد01:01:00 کاهش گیمرهای پیسی در ژاپن01:01:48 در باب آنریل انجین 5 و گرافیک هنری بازیها01:04:24 دیوید هیتر متال گیر را بخشید01:05:32 تولید بازی فیرگیمز ظاهرا کنسل شده است01:06:09 همکاری هیلو و هلدایورز01:08:38 کامنتهای شماتهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی | آهنگساز: آرائیس نظریانکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
قسمت ۲۴ پادجی با اینکه شباهتهای زیادی با بسیاری از اپیزودهای قبلی پادکست گیمینگ زومجی دارد، جدیتر از همهی آنها شما را به پشت پرده فعالیتهای زومجی میبرد؛ تا در جریان حقایق گوناگونی راجع به کار رسانهای دربارهی بازیهای ویدیویی در ایران قرار بگیرید. مدیرعامل زومجی در این اپیزود صحبتهایی میکند که احتمالا با شنیدن آنها بیش از پیش متوجه چالشهایی میشوید که خیلی از ما بهصورت روزمره با آنها روبهرو هستیم.البته که به گیمزکام ۲۰۲۵ و فهرست تاییدشده بازیهای هیجانانگیز نمایشگاه، تاکید افراد قدیمی صنعت روی ضرورت افزایش قیمت بازیها، اثر جدید کارگردان خدای جنگ ۳، واکنشهای مختلف به بتلفیلد ۶ و کال آو دیوتی بلک آپس ۷، پیوستن یکی از اعضای سابق راکاستار به ناتیداگ و اطلاعات جدید نینجا گایدن ۴ و رزیدنت ایول ۹ هم پرداختیم. همچنین بعضی از کامنتهای شما عزیزان را خواندیم و به آنها پاسخ دادیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانآهنگساز: آرائیس نظریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراح پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسها: میثم خلیلزاده و محمدحسین جعفریان
در اپیزود ۲۳ پادجی، همراه با سردبیر زومجی دربارهی چالشهای بررسی بازیهای ویدیویی صحبت کردیم؛ با محوریت این موضوع که نمرات، نقاط قوت و ضعف، مقالات بررسی و ویدیوها، هرکدام به چه شکل قرار است نظرات تخصصی دربارهی ویدیوگیمها را با گیمرهای گوناگون به اشتراک بگذارند. یکی از نکات مهم چیزی نیست جز اینکه خود ما چهطور و براساس چه معیارهایی به بازیها نمره میدهیم؟هرکدام از این نمرات چه توصیفی از بازی ارائه میدهند و چرا افراد محترم گوناگون، برداشتهای بسیار متفاوتی از این اعداد و ارقام دارند؟تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: رضا حیدرینسب و آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: افشین پیروزی، محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
تجربه آرائیس از بازی نینجا گایدن جدید: 00:01:21تجربه محمدحسین از بازی شینوبی جدید: 00:06:01تجربه علی از فیلم سوپرمن جدید: 00:08:16تریلر گیمپلی بازی کرونوس (اثر جدید سازندههای ریمیک سایلنت هیل ۲): 00:09:21باز هم تکن و در کل بازیهای مبارزهای: 00:09:48مشاهدات یک بازیکن در ساعات آغازین تجربه دنباله دث استرندینگ: 00:14:24اکسپدیشن ۳۳ و احتمال ارائه جایزه بهترین بازی سال به این ویدیوگیم: 00:25:10انواعواقسام اطلاعات تازه بتلفیلد ۶ الکترونیک آرتز: 00:30:25زشتی دیوانهوارِ تقلب در بازیهای رقابتی: 00:37:26ادامه موفقیت مالی بزرگ نینتندو: 00:39:11درخشش دانکی کانگ بنانزا: 00:40:46جزئیات قابل توجه سایلنت هیل اف: 00:42:03توضیحات بیشتر علی درباره بازی کرونوس: 00:45:04دارکسایدرز ۴ در راه است: 00:46:54بازی ترسناک موردانتظار ریانیمال: 00:50:33چه خبر از بایوشاک؟: 00:51:14فهرست بازیهای کپکام در سال ۲۰۲۶ میلادی: 00:52:11او گفت: «نه، بازی نمیکنم»: 00:54:49شایعات درباره پلی استیشن ۶ و کنسول دستی سونی: 00:57:26درآمد ۵ میلیارد دلاری سالانه گیم پس و دستاوردهای مالی دیگر بخش گیمینگ مایکروسافت: 01:02:51حجم بسیار زیاد برخی از بازیها دربرابر زیباییهای بعضی از بازیهای کمحجم اخیر: 01:04:17کوروش بزرگ در ایج آو امپایرز: 01:08:10آرائیس و علی هم میخوان اکسپدیشن ۳۳ رو بازی کنن: 01:08:23نظرسنجی از شما: 01:09:07ووچانگ از نگاه علی و آرائیس: 01:10:32سریال گاد آو وار؛ نگرانیها و کورسوی امید: 01:11:38فروش عالی سری بازی هورایزن، محصول استودیو هلندی گوریلا: 01:12:35این بازی خفن رو روی پلاس از دست ندین: 01:15:46تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و علی گودرزی
تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، آرائیس نظریان و محمدحسین جعفریان
























سلام و وقتتون بخیر. حالا که حرف از سریال گاد آو وار شد، به نظرم بهترین بازیگر برای کریتوس عمو جانیه. باتشکر.
هنوز کامل گوش نکردم ولی اومدم فقط بگم ، به زودی میبینمتون دوستان 😁✌️🔥
سلام ودمتون گرم، من کامنتمو چون یه کم زیادی طولانیه تو سه بخش مینویسم، امیدوارم بخونین اول: در مورد واقع كرايانه شدن كرافيك. فكر ميكنم اين به هيچ وجه بد نيست وآرائيس نسبت به سليقهاى كه داره كمى نسبت به اين موضوع كارد داره. اكه بخوام مقايسه كنم ميتونم به سينما اشاره كنم كه يه سرى بعد از ناطق شدن فيلما وبعد استفاده از سى جى آى واج اف آر، اعتقاد داشتن روح سينما از بين ميره، كه ميبينم اينطور نشد تنها مشكل بنظرح طولانى شدن زمان پروداكشن بازيه، كه استوديويی مث آبسیدین با ساخت بازى جذابى به اسم پنتیمنت اين گپ بين بازيا رو هوشمندانه پر كرد
حالا اگه از بازیهای نوبتی خوشتون اومده به نظرم بازی وار تیلس هم تجربه کنید به نظرم خیلی باحاله من وقتی چند سال پیش بتای این بازیو بازی کردم علاقمند به بازیهای نوبتی شدم
بهترین پادکست گیمینگ🌹💯
کاری که راکستار و ناتی داگ هر نسل یه بار انجام میدن کپکام و نینتندو هر سال و بهتر از اونا انجام میدن مخصوصا در زمینه گیم دیزاین و گیم پلی تنوع دشمنانه که واسه راکستار زیاد مهم نیست این قضیه ولی تو بازی هایی مثل لست آف اس ناتی داگ تو زمینه تنوع دشمنان تو دیواره جوری که اگه رزیدنت ایول ۴ رو ۳ اکت کنیم دهکده قلعه و جزیره این بازی که پانزده سال قبل از لست ۲ تو اکت اولش از کل لست آف اس دو بیشتر تنوع باس و دشمن و حتی مراحل و اسلحه داره.نقص هایی که کمتر رسانه هایی بهشون اشاره میکنند با تشکر ❤️
درود بر شما با آرزوی موقعیت های بیشتر برای پادجی و شما عزیزان تجربه Marvel Tokon خیلی جذاب بود،طراحی آرک سیستم بشدت جلب توجه میکرد. یه نکته که داشت این بود که فقط یک نوار سلامتی برای هر چهار کاراکتر وجود داره برخلاف بقیه تگ فایتینگ ها که برای هر کاراکتر یک نوار سلامتی وجود داره و با تعویض کاراکتر بخشی از سلامتی از دست رفته ریکاوری میشه. و خب چون این مکانیک در گیم پلی بازی وجود نداشت اکثرا بازیکن ها فقط با یک کاراکتر بازی میکردن و فقط برای طولانی تر شدن کامبو از assist attack استفاده میکردن.
فعلا منتظر دو چیزم رزیدنت اویل ۹ بیاد ارائیس تو استریم اویل ۹ هیت بده
اهل فایتینگ کلا زیاد نیستم فکر کنم مسببش داداش بزرگمه بچه که بودیم رو سگا مورتال میزدیم اگه میبردمش بیرون بازی از خجالتم درمیمود واس همین همیشه عمدا میباختم بش 🤣
لطفا زمان خوندن کامنتها رو مدیریت کنید. این اپیزود نصف زمانش فقط کامنت بود.
اولا خیلی خفنید دوما ۸۰ درصدکامنت هایی که خوندید تکراری بودن علی و مهرنوش قسمت قبل همه اینارو خوندن و نظرشون رو گفتن ولی این دفعه چون محمدحسین و آراییس بودید موضوع تکراری نشد و حالا یکبار دیگه از نقطه نظر متفاوت کامنت هارو خوندید هالا مادرید
بچهها خیلی پادکست خوبی دارید ولی یکی از دلایل کم بودن سابسکرایب تون اینه اینه که این قسمتاتونو باید با فیلترشکن گوش بدیم یا دانلود کنیم ، لطفاً لینک سمتهای توی پادکستو از اسپاتیفای جدا کنید و جدا آپلود کنید
❤️
در رابطه با الهام بازی ویچر 4 از بالدرز گیت 3 خیلی دوست دارم که بالانس بودن اسلحه ها و تنوع مبارزه توی مجیک خیلی شبیهش باشه تا روایت شاخه ای ولی فکر کنم بیشتر تیم سازنده دوست داشته باشه که هر مینی کوئیست پایان های مختلفی داشته باشه و حسابی باید با اتمسفر دارک اون با پایان های مختلفی رو به رو باشیم درضمن خیلی خوشحالم که قراره توی سینما شمارو ببینم و قبل رفتن از ایران برای اولین بار توی سینمای ایران بشینم و یکی از مهم ترین رویداد های زندگیم رو جشن بگیرم و خوشحالم که صندلی ردیف اول مال منو دوستمه
راجعبه بازیهایی مثل darkness که اتفاقا همین سازندگان wolfenstein ساخته بودنش یا بازی enslaved که نینجا تئوری ساخته بودش یا بازیهای condemned که monolith خدابیامورز ساخته بود بیشتر صحبت کنید...اینجوربازیها دیگه الان شده کالت ویدیو گیمز...ما نباید این بازیهارو فراموش کنیم و همش بچسبیم به ترندهای این روزها....این بازیها با عشق ساخته شدن...مثال زیاده spec ops the line cold fear suffering شاید خیلیا این بازیارو نشناسن و فکر کنین مخاطباتون بیشتر دهه ۸۰ باشن...ولی امثال مثل من هم درک کنید.
جالبه یه سگ مسیر راحت تر و شانس بیشتری برای بودن در یک تیم بازی سازی نسبت به یک فرد توی ایران داره :))
خیلی عالی هستید یه خواهش دارم از خارج از تیم زومجی مهمون ام دعوت کنید خیلی ها هستند که تنهایی کار میکنند و خیلی طرفدار دارند و البته اسم و برند زوجی خودش یک اعتبار هستش و مطمئن ام خیلی ها دوست دارند مهمان شما باشند . مثلا طاها رسولی ، محمد طالبیان ، کسری کریمی طار ، هاشم هایزنبرگ و....
این قسمت عجیب چسبید دمتون گرم💙💙💙 بعضی وقتا از اپیزود های فارمینگ دو سه ساعته بزارین خیلی حال داد متاسفانه قراداد خرید نت فلیکس تکمیل شد اچ بی او زیر مجموعه ش شد خدا به داد برسه با قدرت ادامه بدین ک بهترین بخش زومجی دیگه الان تلگرام با پوشش سریع اخبار و همین پادکست ک فک کنم جفتشم محمد حسین جعفریان خیلی داره کارو در میاره چیز دیگه پادکست های فارسی گیم خیلی زود از کار میفتم معمولا شما ادامه بدین تو این هوای کثیف و بی آبی با دیدن قسمت جدید پادکستتون انرژی میگیریم ♥️♥️
بچه ها دمتون گرم خیلی باحالین و خسته نباشین. اهنگ شروع پادکست رو نیستم، نمیشه مثلا صدای بالا اومدن ps1 بزارین؟! 😎
دمتون گرم به نظر من هم هنوز اون قدرت ps5 اونجور که باید استفاده نشده. این کنسول میتونه همزمان ۱۲۰ تا نزدیکی 4k پخش کنه. ولی الام بیشتر بازی ها یا 1080 با 60 فریم ان و یا 4k با 30 فریم. امیدوارم زود نسل بعدی نیاد که حداقل یک فشار مالی به جامعه بازیباز ایران وارد نشه.♥️🙏🏻