مصاحبه اختصاصی با مدیر تولید بازی کنترل ۲ (Control 2) استودیو فنلاندی رمدی
Update: 2025-10-21
18
Description
ایمان بهبهانینیا، مدیر تولید ارشد استودیو فنلاندی رمدی اینترتینمنت در این مصاحبه اختصاصی زومجی به مسائل گوناگون در صنعت ویدیوگیم و چالشهای بازیسازها پرداخت. او اکنون تمام تمرکز خود را روی پروژه بزرگ «کنترل ۲» گذاشته است؛ دنباله موردانتظار یکی از بازیهای محبوب سازندگان مکس پین و الن ویک. صفحه ایمان بهبهانینیا در لینکدین: https://www.linkedin.com/in/imanbehb/
In Channel
























از رمدی فقط مکس پین ۱و۲ رو بازی کردم. بازی های دیگه این استودیو به نظرتون کدومشو اول تجربه کنم ؟
علی رغم لذت بی نهایتی که از بازی فوق العاده ی آلن ویک 2 بردم متاسفانه در اواسط بازی کنترل بورینگ شدم و از ادامه ی بازی دست کشیدم بازی رفته رفته برام دشوار شد و نتونستم تا پایانش برم امیدوارم کنترل بعدی تفاوت های نسبتا فاحش تری نسبت به سری قبل داشته باشه تا بتونم تجربه ش کنم
خسته نباشید به تیم زومجی بالاخره بعد از ۶۱ ساعت گشت و گذار توی فارلوم، سیلک سانگ رو تموم کردم. دوست دارم بدونم از نظر شما بهترین باس بازی کدومه و با کدومشون بیشتر حال کردید. من خودم با لاست لیس و فرست سینر بیشر از همه حال کردم. بازم خسته نباشید.
لطفا اطلاعات بیشتری راجب بازی سازی با ما در اختیار بزارید با تولید همچین محتوا هایی که حداقل یه دانش پادکستی خوبی راجب بازیسازی داشته باشیم سورس های اموزش هم اگه میشه بگید
👍🏻👍🏻👍🏻
خسته نباشید به بچه های پادجی تو صحبت ها یاد بازی های خوبی شد جا داره به بازی کوانتوم بریک هم اشاره کنم که تجربه خیلی خوبی برای من بود و انقدر که حقشه بهش اشاره نمیشه