WEB談

実装者・吉本、ディレクター・RAY、コーダー・ムロ、デザイナー・さちょり の4人によるWeb制作にまつわる雑談

63. コーディング「しやすい」デザインとは

コーディング「しやすい」デザインデータの作り方について。 後半はムロが所属する実装者チームのメンバー募集について話します。

05-09
16:46

62. ディスプレイ&ディレクターについて調べてみた

THE 雑談です。「WEB業界にいる人たちの雑談」がこのラジオのテーマです。

04-22
21:01

61. どこから追加料金になるのか

実装を進めている時によくある変更や追加について、実装者がどこから追加料金を請求するのか、請求できるのかを考えます。

03-24
18:38

60.「参考」と「パクリ」の境界線

WEB談ではお馴染みのTwitterで盛り上がった話題を考えます。

03-22
18:01

59. さちょりの悩み その2 -ディレクターなのか?

プレイヤータイプでなければディレクターなのか?どうする?

03-04
24:46

58. さちょりの悩み その1- プレイヤータイプなのか?

自分はプレイヤータイプなのか。そんなお話。

03-01
29:25

57. チーム始動&営業せずにお仕事いただくためにはどうすればいい?

ついにコーダーチーム始動です。営業せずにお仕事をいただくためにはどうする?一緒にお仕事したくない人はどんな人?

02-22
35:04

56. Twitterで気になった話題について

吉本がTwitterで気になったツイートを深掘ります。

02-09
20:38

55. Web制作従事者の職業病

実装者・吉本のちょっと変わった職業病とは?

02-03
19:17

54.複数人での新しいコーディング方法

吉本がずっと考えていたコーディング方法を語ります。

01-19
16:36

53.実装者チームを作りたい

実装者のチームを実現するために必要なこととは何か考えてみます。

01-17
15:57

52.2022年のWEB談について

本年もWEB談をよろしくお願いいたします!

01-14
18:09

51.実務経験って何?& 2021年振り返りと来年の抱負

2021年は大変お世話になりました。2022年もよろしくお願いいたします。

12-28
42:25

49. ◎番外編◎ 一緒にコード書いてくれる人募集中

いつも以上の雑談。一緒にコード書いてくれる人がいたらいいなと切に思う吉本のお話。

12-15
11:23

48.自信がつくタイミングとスケジュールが100%になる頃合い

聴いた人は、なんだかんだ言ってこの人すごいなってなると思います。

11-30
25:05

47.ブレイクポイントとRetina対応

AndroidユーザーのムロがiPhoneの画面サイズにビビっています。

11-25
16:06

46.CSSのプロパティを記述する順番

Twitterで少し話題に上がったCSSプロパティを記述する順番について、吉本が熱く語ります!

11-25
16:22

45.デザインの進め方と見積もり

今回はさちょりがRAYに聞いちゃいます!

11-18
19:38

44.ディレクターはデザインやコーディングデータのどこを見る?

今回もWebディレクターRAYに質問攻めです!

11-16
19:57

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