¿De qué hablamos cuando hablamos de narrativa?
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Esta semana en Level Up!, Alfonso y Marc se sumergen en el fascinante mundo de los videojuegos como artefactos culturales. Exploramos la importancia de reflexionar sobre su presente y futuro y la necesidad de una crítica cultural en este medio. En este episodio especial, nos centramos en la narrativa de los videojuegos, superando la dicotomía entre mecánica e historia, y destacamos la importancia de la coautoría del jugador en la experiencia compartida.
Abordamos conceptos como la emergencia narrativa y cómo juegos como Shadow of Mordor utilizan las interacciones del jugador para crear narrativas emergentes. También discutimos la narrativa embebida en los juegos y cómo elementos como la trama, los personajes y el diálogo enriquecen la experiencia.
Profundizamos en la narrativa indexada y ambiental, con ejemplos como Gone Home y la serie Souls, y cómo el entorno y la atmósfera cuentan historias. Además, exploramos la diferencia entre la diégesis y la extradiegésis en los videojuegos, y el papel del narrador en este medio.
Un programa lleno de información y reflexión sobre cómo los videojuegos nos cuentan historias y nos involucran en ellas. Esperamos que este viaje por la narrativa en los videojuegos os fascine tanto como a nosotros.
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