DiscoverRetro-Rückblick#001: AmigaOS 3.2, PiStorm, Neues von Entwickler-Legenden und Retro-Dev-Toolkits
#001: AmigaOS 3.2, PiStorm, Neues von Entwickler-Legenden und Retro-Dev-Toolkits

#001: AmigaOS 3.2, PiStorm, Neues von Entwickler-Legenden und Retro-Dev-Toolkits

Update: 2021-06-03
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In der ersten Ausgabe des Retro-Rückblicks sprechen Dennis Pauler und Hagen Hamann über die folgenden Retro-Computing-Themen:

  • Die neue AmigaOS-Version 3.2 ist erschienen - rentiert sich das Update?
  • Turbokarte, viel mehr RAM und eine Grafikkarte im Amiga 500 zum kleinen
    Preis - all das und mehr macht der PiStorm-Adapter möglich.
  • Die Entwickler-Legenden David Crane, Dan Kitchen und Garry Kitchen (ehemals Activision) schreiben wieder Spiele für den Atari 2600 und die Sierra-Begründer Ken und Roberta Williams sind zurück im Spiele-Business.
  • Wir sprechen über zwei moderne Werkzeuge für die Retro-Entwicklung: 8-Bit-Unity und die Scorpion-Engine.




weiterführende Links zu den Themen:

  • AmigaOS 3.2: https://www.hyperion-entertainment.com/index.php/news/1-latest-news/290-amigaos-42-for-all-classic-amigas-released-and-available
  • PiStorm: https://github.com/captain-amygdala/pistorm
  • neue Atari-VCS-Games: https://adgm.us/portal/index.html
  • 8-Bit-Unity: http://8bit-unity.com/
  • Scorpion Engine: https://github.com/earok/scorpion-editor-demos



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