Discover火象三傻妙妙屋110.《荒野大镖客2:救赎》丨我多想策马奔腾,活得潇潇洒洒
110.《荒野大镖客2:救赎》丨我多想策马奔腾,活得潇潇洒洒

110.《荒野大镖客2:救赎》丨我多想策马奔腾,活得潇潇洒洒

Update: 2025-09-19
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Host:Mikasa,罗宾

邮箱:hxssmmw@163.com

听友群:添加微信youjimeng666

【请保护好每一个还没有玩过荒野大镖客的脑瓜子

剧透预警鉴于《荒野大镖客2救赎》这部作品发布于2018年,距今已经7年过去,因此我们今天将会展开全剧透聊天,请至今仍未玩过荒野大镖客的朋友们谨慎收听!它真的是一部值得你在毫无剧透的情况下细细体验超过100小时的游戏。

【每个人都能玩出自己的故事】

游戏是2018年出的,罗宾是2022年玩完并且强烈安利给全屋的,Mikasa是2025年玩完的,而萌仔因为害怕被剧透并未参加录制。本期节目罗宾Mikasa一起大家分享我们游玩体验~包括Mikasa如何想做一名荒野大善人,又如何在重要剧情前难以保持仪容仪表;罗宾她为何落泪,且频频爆出“xx必须死“;帮主达奇到底有什么普烂(plan),而主角亚瑟和小兄弟约翰会走向什么样的结局?每个人都会有属于自己的荒野记忆。

【当之无愧的第九艺术】

《荒野大镖客2救赎》著名游戏公司R星开发的一款开放世界动作冒险游戏,这部游戏在当年斥巨资5.4亿美元,耗时8年,于2018年发行,并大获成功。首发3天销售额即破7.25亿美元,MetaCritic评分高达97分,也在当年获得TGA最佳叙事、最佳表演、最佳配乐、最佳音效4项大奖。这部游戏也被《卫报》《滚石》等媒体评为“最伟大的西部题材作品”,被誉为电子游戏史上最杰出的作品之一。

本期节目您将听到

00:00:00 《荒野大镖客2救赎》一部经典游戏的诞生与成就

00:08:41 历史背景工业革命印第安人移民法制

00:15:58开放世界各种离谱事件

00:44:04慢节奏电影叙事

00:54:54亚瑟约翰破碎兄弟俩

01:41:12用两个字形容达奇一生

01:58:12 女武神沙迪阿德勒

02:29:37 约翰别盖房子了快去干掉内个谁

ED:Josh Homme - Cruel World



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