#14 - La Chine a-t-elle 10 ans d’avance sur le monde de l’escape game ? (2/2 : Pékin)
Description
Voici la suite de notre voyage immersif en Chine ! Après Shanghai et les escape games impressionnants d’UMEPLAY, direction Pékin (Beijing) pour une nouvelle aventure qui nous a littéralement fait tourner la tête.
Ici, tout est encore plus fou : des moyens démesurés, des salles gigantesques dont l’une dure… 3 heures entières, des effets spéciaux dignes des parcs d’attraction — parfois même proches de ce qu’on pourrait voir au cinéma.
Mais surtout, c’est à Beijing que nous avons découvert notre TOP 1 mondial : une salle qui surpasse tout ce que nous avions expérimenté jusque-là.
Dans cette deuxième partie, on décrypte en détail :
- Comment Pékin pousse encore plus loin les limites de l’escape game
- Les innovations qui font toute la différence
- Et pourquoi la Chine semble bel et bien avoir 10 ans d’avance sur le reste du monde
👉 Si l’épisode 1 vous a déjà surpris, accrochez-vous : la claque de Beijing est encore plus grande.
Timecode :
00:00:57 : Vos réactions sur l'épisode 1
00:06:15 : Nos réponses à vos questions sur les escape games en Chine
00:13:53 : Les spécificités de l'escape game à Pékin
00:15:53 : Jouer un escape game avec une interprète
00:20:40 : Tomb Raider II
01:02:01 : Watchdog
01:22:01 : Noah : Powers Awakening
Références :
1) Tomb Raider II (Tomb-Raiding Officer II: Tiger General’s Mausoleum) (摸金校尉Ⅱ虎将陵) par Recreation & Entertainment Alliance · Thailand Hall (游娱联盟·泰国館)
2) Watchdog (看门狗) par Intuition · Immersive Escape Room · Flagship Store (直觉·沉浸密室·旗舰店)
3) Noah (諾亞) par Mr X & Wuyou (Yutang Store) (X先生 & 屋有岛)
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