DiscoverGeForce TechTalk#15 - Handwerk trifft High-Tech: Die einzigartigen PC-Kreationen von RandomDesign ​
#15 - Handwerk trifft High-Tech: Die einzigartigen PC-Kreationen von RandomDesign ​

#15 - Handwerk trifft High-Tech: Die einzigartigen PC-Kreationen von RandomDesign ​

Update: 2025-08-13
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In Folge 15 des GeForce TechTalk spricht Jan Purrucker mit Stefan „RandomDesign“ Ulrich über seine Karriere als internationaler Case-Modder.

Seit seinem ersten Warhammer-40K-Projekt 2014 baut er spektakuläre Gaming-PCs wie einen 1,8 m langen X-Wing oder Matrix-inspirierte Builds – oft mit 3D-Druck, Laser-Cuttern und CNC-Fräsen.

Im Talk geht es um die Entwicklung der Modding-Szene, seine Zeit in den USA mit Partnern wie Intel & NVIDIA und den Unterschied zwischen Case-Modding und Case-Construction. Inspiration findet er in Sci-Fi-Filmen und Games – und bringt virtuelle Welten in echte PCs.


(00:00:00 ) Intro & Vorstellung Stefan (Random Design)

(00:00:45 ) Erste Modding-Erfahrungen & Warhammer-Projekt

(00:04:46 ) Gewinn beim ersten Wettbewerb & Gamescom-Ausstellung

(00:07:16 ) Kontakt zu MSI & erster Auftragsmod

(00:10:31 ) Studienhintergrund & handwerkliche Anfänge

(00:14:11 ) Entwicklung der Zusammenarbeit mit MSI und Intel

(00:18:51 ) Unterschied deutsche vs. US-Modding-Szene

(00:24:21 ) Wandel der Szene & Hardware-Entwicklung

(00:28:51 ) Design-Philosophie: Form vs. Funktion

(00:33:41 ) Hardware-Trends (ITX, kleine Cases, 40er/50er GPUs)

(00:38:11 ) Technologische Entwicklungen: 3D-Druck, Laser, CNC

(00:44:21 ) Materialien & Unterschiede Case Mod vs. Case Con

(00:49:51 ) Persönliche Highlights & Pannen

(00:56:01 ) Vorbilder & Inspirationsquellen

(01:02:01 ) Konkurrenz oder Community?

(01:08:11 ) Von Modding zu Produktentwicklung

(01:11:51 ) Tipps für Einsteiger ins Modding

(01:17:41 ) Persönlicher PC & Gaming-Setup

(01:21:51 ) Ausblick & Gamescom-Projekte

(01:23:51 ) Abschluss & Verabschiedung

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