#15 - Handwerk trifft High-Tech: Die einzigartigen PC-Kreationen von RandomDesign
Description
In Folge 15 des GeForce TechTalk spricht Jan Purrucker mit Stefan „RandomDesign“ Ulrich über seine Karriere als internationaler Case-Modder.
Seit seinem ersten Warhammer-40K-Projekt 2014 baut er spektakuläre Gaming-PCs wie einen 1,8 m langen X-Wing oder Matrix-inspirierte Builds – oft mit 3D-Druck, Laser-Cuttern und CNC-Fräsen.
Im Talk geht es um die Entwicklung der Modding-Szene, seine Zeit in den USA mit Partnern wie Intel & NVIDIA und den Unterschied zwischen Case-Modding und Case-Construction. Inspiration findet er in Sci-Fi-Filmen und Games – und bringt virtuelle Welten in echte PCs.
(00:00:00 ) Intro & Vorstellung Stefan (Random Design)
(00:00:45 ) Erste Modding-Erfahrungen & Warhammer-Projekt
(00:04:46 ) Gewinn beim ersten Wettbewerb & Gamescom-Ausstellung
(00:07:16 ) Kontakt zu MSI & erster Auftragsmod
(00:10:31 ) Studienhintergrund & handwerkliche Anfänge
(00:14:11 ) Entwicklung der Zusammenarbeit mit MSI und Intel
(00:18:51 ) Unterschied deutsche vs. US-Modding-Szene
(00:24:21 ) Wandel der Szene & Hardware-Entwicklung
(00:28:51 ) Design-Philosophie: Form vs. Funktion
(00:33:41 ) Hardware-Trends (ITX, kleine Cases, 40er/50er GPUs)
(00:38:11 ) Technologische Entwicklungen: 3D-Druck, Laser, CNC
(00:44:21 ) Materialien & Unterschiede Case Mod vs. Case Con
(00:49:51 ) Persönliche Highlights & Pannen
(00:56:01 ) Vorbilder & Inspirationsquellen
(01:02:01 ) Konkurrenz oder Community?
(01:08:11 ) Von Modding zu Produktentwicklung
(01:11:51 ) Tipps für Einsteiger ins Modding
(01:17:41 ) Persönlicher PC & Gaming-Setup
(01:21:51 ) Ausblick & Gamescom-Projekte
(01:23:51 ) Abschluss & Verabschiedung





















