DiscoverПодпольный геймдизайн#15 - Казуальные skill-based игры
#15 - Казуальные skill-based игры

#15 - Казуальные skill-based игры

Update: 2016-06-28
Share

Description

Clash Royale оказала на меня столь сильный эффект, что я решил собрать экспертов (в том числе геймдизайнера одного из CR-клонов) и расспросить их о том, что это за подход у нынешних игр такой - на вид и наощупь все очень казуальное, "для домохозяек", но оторваться решительно невозможно! Даже охарактеризовать их непросто, потребовались четыре слова: casual skill-based games.



Ведущие: Святослав Торик (эксперт по видеоиграм — Wargaming.net) и Алексей Рехлов (продюсер — Creative Mobile).

Гости: Андрей Коротков (продюсер - Zillion Wales), Андрей Трубецкой (ведущий геймдизайнер - Nekki) и Анатолий Яцын (ведущий геймдизайнер - Studio Nord @Mail.ru).



Из нового выпуска вы узнаете ответы на следующие вопросы:



* Что вообще такое "казуальная skill-based игра", из чего она состоит?

* Как сделать из обычной skill-based игры казуальную sb?

* Нужен ли рандом в таких играх, в каких рамках?

* Есть ли разделения на "казуалов" и "скилловых", и как с ними работать?

* Можно ли допустить читерство в казуальных sb-играх?

* Можно ли сделать казуальный skill-based айдлер?
Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

#15 - Казуальные skill-based игры

#15 - Казуальные skill-based игры