DiscoverПодпольный геймдизайн#2 - Роли и типы геймдизайнера: Системный, Технический, Нарративный
#2 - Роли и типы геймдизайнера: Системный, Технический, Нарративный

#2 - Роли и типы геймдизайнера: Системный, Технический, Нарративный

Update: 2015-06-251
Share

Description

Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер - Creative Mobile), Сергей Гимельрейх (директор - Ork Work) и Владимир Ковтун (ведущий геймдизайнер - "Танки Онлайн")



Гости: Степан Шабанов (старший геймдизайнер - Nekki) и Мария Кравцова (нарративный дизайнер, основатель общества "Нарраторика")



Второй выпуск - о том, какие бывают геймдизайнеры, чем они занимаются. Мы успели поговорить о "системщиках", "математиках" и "нарративщиках" - представители всех трех типажей принимают активное участие в подкасте. Также в выпуске - может ли физик-ядерщик стать геймдизайнером, чем грозит неинтересный циркуль и как решить главную проблему This War of Mine.



Ссылка на статью, о которой периодически идет речь: http://torick.ru/gds



P.S. Некоторые из нас перестали говорить из сортира, но окончательное решение гарнитурного вопроса еще впереди.
Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

#2 - Роли и типы геймдизайнера: Системный, Технический, Нарративный

#2 - Роли и типы геймдизайнера: Системный, Технический, Нарративный