Discoverかねりんハウス#2-21.BGMは脇役じゃなくって第3のMCかもですね
#2-21.BGMは脇役じゃなくって第3のMCかもですね

#2-21.BGMは脇役じゃなくって第3のMCかもですね

Update: 2025-06-10
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「最近よく聴く曲はなんですか?」その曲と出会ったきっかけは、アプリのトップページにあったから?人気ランキングに入っていたから?今回は、そんな私たちの音楽の聴き方に一石を投じるお話です。ある研究によると、音楽のヒットは曲のクオリティだけでなく、プラットフォーム上の「ランキング」によって意図的に作り出すことが可能だという結果が出ています。つまり、私たちが「好き」だと思っている曲は、実はアルゴリズムによって「好きになるように」仕向けられたものかもしれません。

この話は、決して今のヒット曲を否定したいわけではありません。ただ、ランキングやレコメンドの枠の外には、あなたの人生を変えるような素晴らしい曲が、まだまだたくさん埋もれているのではないか、と思うのです。

僕自身、最近ポッドキャストで使うBGMを探す中で、そのことを痛感しています。膨大な数の、まだ誰にも知られていない楽曲の中から、自分の感性だけを頼りに「宝物」を見つけ出す作業。それは、まるで自分だけのプレイリストをゼロから作り上げるような、能動的で刺激的な体験です。決まった人気曲を聴くだけでなく、自ら音楽の砂漠へ冒険に出る。そんな音楽との新しい付き合い方に興味はありませんか?番組では、BGM探しの面白さや、良い音で聴くことの感動について語っています。ぜひ、あなたの音楽ライフのヒントにしてみてください。


(00:00 ) オープニングトーク

(00:08 ) あなたが聴く曲は操作されている?音楽ランキングが人気を作るという研究結果

(03:50 ) ポッドキャストのBGMは脇役じゃない!番組の質を上げる「第3のMC」という新発想

(05:00 ) ランキングのない世界は宝の山。著作権フリー音源サイトでのBGM探しの苦労と面白さ

(08:56 ) 良いヘッドホンで世界が変わる。音で心地よさを設計し、リスナーの無意識に届けたい

(10:09 ) エンディングトーク|もうすぐまた新番組が始まります!

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かねりん