DiscoverMuzykalności28: To nie jest robota w której grasz solo, czyli jak powstaje muzyka do gier typu Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3 – Marcin Przybyłowicz
28: To nie jest robota w której grasz solo, czyli jak powstaje muzyka do gier typu Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3 – Marcin Przybyłowicz

28: To nie jest robota w której grasz solo, czyli jak powstaje muzyka do gier typu Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3 – Marcin Przybyłowicz

Update: 2020-06-13
Share

Description

W tym odcinku podcastu Muzykalności posłuchasz rozmowy z Marcinem Przybyłowiczem, który jest twórcą muzyki do gier wideo.
Marcin jest odpowiedzialny m.in. za muzykę do takich tytułów jak „Wiedźmin 3: Dziki Gon” czy „Cyberpunk 2077”, gier ze studia CD Projekt RED.
Rozmawiamy o tym jak wygląda proces produkcyjny muzyki na potrzeby gier.
Opowiadamy jak przebiega współpraca z muzykami i innymi kompozytorami oraz
radzimy dlaczego warto, abyś jako solista lub zespół znalazł się wśród twórców muzyki na potrzeby gry.
Pełny odcinek wraz z notatkami znajdziesz na: 👇👇👇
https://www.muzykalnosci.pl/28 🎧 🎶

Chcesz się ze mną skontaktować? Pisz na info@muzykalnosci.pl

#polskipodcast #podcastmuzyczny #muzykalnosci #muzykalności #podcastomuzyce
Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

28: To nie jest robota w której grasz solo, czyli jak powstaje muzyka do gier typu Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3 – Marcin Przybyłowicz

28: To nie jest robota w której grasz solo, czyli jak powstaje muzyka do gier typu Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3 – Marcin Przybyłowicz

Tomek Glinka