Description
这期是我临时起意的单口,前几天看了valve发布的halflife2发售20周年纪录片,对此有感而发,所以录了这个短内容,感兴趣的朋友欢迎留言评论。
86期:游戏项目到底听谁的?
2025-10-1001:10:24
85期:游戏圈的草台班子 2.0
2025-10-0737:08
84期: AI如何重塑我们的创造力
2025-09-0401:09:56
83期: 从科隆游戏展看未来与期待
2025-08-2544:16
82期:做了点正确的事
2025-08-0906:56
81期: AI时代的游戏人如何武装自己2.0
2025-07-2601:46:55
80期:捞!
2025-06-2411:10
79期:Doom Dark Age 毁灭战士黑暗时代
2025-05-2546:53
78期:《哪吒2》遍身罗绮者,不是动画人
2025-02-2401:57:01
77期:对谈Hardy,创作即生活
2025-01-2001:39:10
76期:《燕云十六声》重新定义武侠
2025-01-1501:35:18
75期:复盘过去两年,风暴中幸存者的反思
2024-12-2501:35:35
74期:借着TGA2024,聊聊游戏厂商、媒体和评奖
2024-12-1901:22:45
73期:这个游戏改变了行业
2024-12-0614:31
72期:老游戏重制和IP传承
2024-10-1301:19:00
71期:重走西游:《黑神话悟空》成功背后的九九八十一难
2024-08-2501:49:19
70期:对谈导演BK 游戏播客钱从哪儿来
2024-06-3001:34:36
69期:游戏圈的草台班子
2024-05-2701:38:48
68期:万事皆允,专业耳机的游戏之路
2023-08-1401:09:21
67期:AIGC的时代,游戏人们如何武装自己?
2023-06-1135:46
0.5x
0.8x
1.0x
1.25x
1.5x
2.0x
3.0x
Sleep Timer
Off
End of Episode
5 Minutes
10 Minutes
15 Minutes
30 Minutes
45 Minutes
60 Minutes
120 Minutes