Discover游戏人有态度86期:游戏项目到底听谁的?
86期:游戏项目到底听谁的?

86期:游戏项目到底听谁的?

Update: 2025-10-10
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Description

游戏人:
大盛 游戏发行

刘老师 游戏运营、制作人

剑桑 游戏研发

非著名 游戏研发,播客《乐侃工坊》主播
“在游戏公司里,一个游戏项目到底是研发说了算还是发行说了算?”,这是一个一直想聊,但是一直找不到嘉宾和机会的话题,直到 非著名 突然和我们提出了这个想法,于是我们在国庆假期期间,几乎毫无准备的情况下,直接就开录。因为在座四位每个人的岗位、经验、利益相关多少都有不一样的地方,所以本期节目可谓火花四射,不知道在听节目的你,是否也感受到共鸣?如果有,请在评论区告诉我们。
ShowNotes:
[05:30 ] 在游戏行业里,一个游戏项目,该听谁的?
[07:44 ] 资深运营如何看待长寿游戏的收入构成,以及拉高收入的方式方法?
[13:56 ] 从研发角度看,内容向商业游戏如何做长线营收?
[17:07 ] 因为不同类型的游戏,在营收上限、研发难度、生命周期的不同,所以不同岗位的人在项目方向上有自己的看法
[32:33 ] 失败的游戏各有缺点,但是成功的游戏无一例外都是自身很硬。从各自的角度聊聊,哪些游戏确实“不太行”,以及哪些游戏看着“还行”但是实际上“太行了!”
[42:11 ] 文娱产品都是不断螺旋上升的,过去经典的内容,在当下可以被包装成新的模式再展现给当今的受众。
[55:00 ] 在游戏公司里,不同岗位的人面对的工作压力、业绩考核是完全不一样的,这也导致了对项目分歧越来越大。

游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客,我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏行业的变化,也希望通过播客认识更多兴趣相投的小伙伴一起分享快乐,你可以在各类音频平台、泛用性播客app上收听到我们的节目,如果你对我们的节目特别感兴趣,欢迎点赞、留言、转发,如果你特别想和我们的主播互动,欢迎来撩 V 9779963









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