A MALDIÇÃO DOS 10 ANOS DE CONTEÚDO - Debug Mode #551 - Podcast
Description
Existe uma maldição no mundo dos games onde aqueles que prometem “10 anos de conteúdo” estão fadados a nunca cumprir a promessa. Mas será mesmo? Acompanhe conosco diversos casos onde GaaS e promessas ambiciosas terminam em tragédia. Confira!
(0:00 ) Introdução
(14:38 ) Mas porque não dá certo?
(44:35 ) Destiny
(1:09:16 ) Anthem
(1:22:18 ) Fable Legends
(1:31:50 ) Marvel’s Avengers
(1:53:10 ) Microsoft Flight Simulator
(2:04:51 ) Halo Infinite
(2:18:54 ) Universo DC
(3:36:06 ) Dreams
(2:48:21 ) Star Wars Hunters
(2:53:21 ) Rainbow Six Siege
(3:03:23 ) Final Fantasy XIV
(3:09:49 ) Diablo IV
(3:15:26 ) Dune Awakening
(3:22:46 ) Apex Legends
(3:27:26 ) PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)
(3:31:54 ) Marvel Tokon: Fighting Souls
(3:48:36 ) The Elder Scrolls VI
(3:54:43 ) Project Dragon
(3:56:39 ) GTA 6
(4:00:53 ) Alguns que deram certo porque não falaram
(4:16:52 ) Finalizando
(4:21:08 ) Recados
(4:24:07 ) Leitura de Comentários
(4:35:23 ) Final
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