Antesala Meta Connect 2025. Memorias Regresa
Description
¡Nueva temporada! En este episodio de #MemoriasDelMetaverso nos ponemos en modo “antesala” de la Meta Connect para destripar filtraciones y expectativas… y alguna bomba gamer.
Resumen del episodio (rápido y al grano)
Meta presentará sus nuevas smart glasses con display monocular: no es “realidad aumentada” como tal, sino realidad asistida (información en una ventanita sobre el mundo, sin anclaje 3D al entorno). Clave: una pulsera de interfaz neuronal/EMG para escribir y controlar sin cámaras de manos. También repasamos por qué esto no compite con AR auténtica (ejemplo: navegación AR en coches tipo BMW con flechas integradas en la calzada vs. un simple HUD).
La otra gran protagonista podría ser Valve: todo apunta a un visor “Steam Frame” centrado en llevar tu biblioteca de Steam a una pantalla gigante virtual, con mandos que recuperan la cruceta para juegos planos y la opción de soñar con 3D estereoscópico. Ideal como “caballo de Troya” para que más jugadores prueben la VR sin renunciar a sus AAA.
Cerramos con Apple Vision Pro: nuevo curso con mejoras (avatares más naturales, compatibilidad de mandos, demos de producto a escala real) y debate sobre potencia local para experiencias pro (modelos 3D gordos… y cómo se le pueden “buscar las cosquillas” al chip actual). Además, guiños a traducción en llamadas y usos reales de colaboración remota.
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Por qué escucharlo:
Descubres la diferencia práctica entre asistencia visual y AR real, qué cambia con una pulsera neuronal en tu muñeca, y cómo Valve puede redefinir el juego en XR sin pelear por precio. Además, te llevas ideas claras para trabajo remoto y demos de producto con Vision Pro.