Comment le cinéma inspire-t-il le jeu vidéo… et inversement ?
Description
[12:28 ] Hélène Lambert
Arcane, Fallout, Last of Us,...
Derrière ces séries à succès, un point commun : toutes sont inspirées ou adaptées de jeux vidéo.
Il y a quelques années, on parlait d’une malédiction autour des adaptations de jeux vidéos en films ou séries. Comme si le passage du 10e au 7e Art condamnait une œuvre à l’échec. Mais aujourd’hui, cette époque est belle et bien révolue. Les triomphes critiques et publics s’enchaînent, et la frontière entre cinéma, série et jeu vidéo devient de plus en plus perméable.
Alors que ces deux médias font appels à des métiers et techniques de plus en plus similaires, quels sont les enjeux – artistiques, économiques, culturels – d’une approche transmédia ?
Comment le cinéma inspire-t-il le jeu vidéo… et inversement ? Et que se passe-t-il quand une œuvre est transposée d’un médium à l’autre ?
Dans cet épisode, nous explorons les influences mutuelles entre jeux vidéo, séries et cinéma pour mieux comprendre comment ces univers réinventent notre manière de raconter des histoires.
Pour en parler, nous recevons aujourd’hui Pauline Marlière, Narrative Designer, Game Writer et ambassadrice pour Women in Games, et Domenico La Porta, scénariste pour le cinéma et le jeu vidéo et expert gaming chez Wallimage creative.
🎬 Vous écoutez "Entre deux prises", le podcast du FIFF Namur qui va à la rencontre de celles et ceux qui réinventent le cinéma 🌟
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