DiscoverFolkeuniversitetet Aalborg - Podcasten AtheneGamification - hvad kan kultursektoren bruge det til?
Gamification - hvad kan kultursektoren bruge det til?

Gamification - hvad kan kultursektoren bruge det til?

Update: 2021-07-01
Share

Description

Hader ældre teknologi og leg?
Kan man være 22 år men føle sig gammel indeni?
Bliver man skrevet ud af testamentet, hvis man tager telefonen frem foran farmor?
Få svaret i første afsnit af Athene-podcasten, hvor Ramesh Krishnasamy svarer på spørgsmål omkring sine egne udgivelser. Emnet i dette afsnit er gamification i kulturindustrien.
Bag podcasten står Emma Bollerup Christensen, Sarah Linde Clausen og Emma Kjærsgaard Worup – der alle tre til dagligt læser Kommunikation og Digitale Medier på Aalborg Universitet. I samarbejde med Folkeuniversitetet i Aalborg. 
Yderligere information:
YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=aH3RV3qntbk&t=1s
Lydfil fra FMA; Scott Holmes Carefree Morning
Musik: Peaceful bells by Soundbyter.com is licensed under Creative Commons Sampling+ license (https://creativecommons.org/licenses/sampling+/1.0/)
Artist: http://www.soundbyter.com
Introspeak: https://bigbearstudio.dk/
Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Gamification - hvad kan kultursektoren bruge det til?

Gamification - hvad kan kultursektoren bruge det til?

Folkeuniversitetet i Aalborg