Kid Icarus (SSF 88)

Kid Icarus (SSF 88)

Update: 2025-09-28
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Description

Randale in Angelland

Worum geht’s? 1986 erscheint mit Kid Icarus ein ungewöhnlicher Plattformer für das NES, der Elemente aus Action, Jump ’n’ Run und Rollenspiel vereint – und dabei deutlich sperriger ist, als sein niedlicher Held vermuten lässt. Als geflügelter Engel Pit kämpft man sich durch vertikale und horizontale Labyrinthe, sammelt Herzen als Währung, verbessert seine Ausrüstung und stellt sich schließlich Medusa, der Göttin der Finsternis. Fabian und Gunnar sprechen in dieser Folge über die Entstehung des Spiels im Umfeld von Metroid, die Mischung aus antiker Mythologie und 8-Bit-Design sowie die Frage, warum Kid Icarus trotz seiner Ecken und Kanten bis heute Kultstatus genießt.




Infos zum Spiel:


Thema: Kid Icarus

Erscheinungstermin: 1986

Plattform: NES

Entwickler: Nintendo R&D1

Publisher: Nintendo

Genre: Jump&Run

Entwickler: Toru Osawa, Gunpei Yokoi, Satoru Okada

Musik: Hirokazu Tanaka





Produktions-Credits:


Sprecher, Redaktion: Fabian Käufer, Gunnar Lott

Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt

Titelgrafik: Paul Schmidt

Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)




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