Le podcast de Makingsound (EP5) : spécial Chiptune avec The Other Days et Stéphane Picq
Description
Ca fait des années que je voulais parler de chiptune sans savoir par quel bout le prendre. Un article ? Plus personne ne lit, les blogs sont morts. Une vidéo ? Ni le temps ni l’envie de gérer un tournage aussi important. J’avais la flemme. Et des pistes aussi, mais rien de très avancé. Et puis j’ai découvert le projet complètement dingue du groupe Français The Other Days, et j’ai tout de suite compris que j’avais trouvé mon angle d’attaque. Parler de chiptune oui, mais pas seul, et en audio only.
Et puis le destin m’a mis sur la route de Stéphane Picq, un compositeur légendaire dans le monde du jeu vidéo, qui a notamment composé la musique du jeu Dune de Cryo sorti en 1992, ainsi que sa version orchestrale "Spice Opera", multi-primée. J'ai eu la chance de pouvoir l'interviewer le 2 février 2024.
Le résultat : 3h20 d’émission. Alors oui, c’est beaucoup, comme me le disait Ableton Live pendant l’export, mais vous n’êtes pas obligé de tout consommer d’un coup, et surtout l’émission est chapitrée et divisée en 3 parties pour que vous puissiez grignoter à votre guise :
- Partie 1 : Une histoire du chiptune, l’évolution des puces électroniques dédiées aux sons, admirablement commenté par Yves et Eric du groupe The Other Days. On a vraiment mis tout en œuvre pour que tout le monde puisse suivre, même si vous n’y connaissez rien. Vous me direz si c’est réussi.
- Partie 2 : Présentation de leur projet ACE, un instrument unique au monde, une boite à puces, un orchestre de silicium, un projet complètement dingue.
- Partie 3 : Une interview d’un maitre de la synthèse FM, la légende Stéphane Picq.
Remerciements :
- The Other Days, Glafouk, Jean-Bernard Emond, et tout ceux cités dans les sources.
- Pour me contacter : makingsound (-at-) mailo.com
Sources :
- Le site de The Other Days : https://theotherdays.net/
Ace on duty :
https://youtu.be/CyC61BzbfWM?si=Qhjgi_G0LkL_x5CJ
- “The 1-Bit Instrument”, article de Blake Troise, probablement le meilleur sur le sujet :
https://gwern.net/doc/cs/hardware/2020-troise.pdf
- ”Understanding Computer Sound. 5. ZX Spectrum” par “Forgotten Computer” :
https://youtu.be/N5ACJd2LvbY?si=l89yaG1ilHZ74Lr9
- ”Recording the IBM PC's internal speaker: MS-DOS gaming at its loudest” par “The Oldskool PC” :
https://youtu.be/wi2tW23qb9c?si=Lp_MZEiP80xSynN7
- “SAMPLING in Video Game Music” par ToffeeBun :
https://youtu.be/SQTkOUjayW0?si=pBUi5_L6KypOwoxE
- “How to make Super Nintendo Music TUTORIAL” par Button Masher :
https://youtu.be/cTHXgwwO9ds?si=KGM4HCwDRyfyu6OW
- DUNE Soundtrack (AdLib + MT-32 + AdLib Gold), une superposition réalisée par “The Sound Card Database” :
https://youtu.be/o-Q_UO6Hp7U?si=ASTQ9f2at4A_p1C-
Ressources :
- Pour écouter tout ce qui est sorti sur C64 : https://deepsid.chordian.net
- Pour écouter tout ce qui est sorti sur Amiga :
https://www.wothke.ch/playmod/
- Pour écouter tout ce qui est sorti sur Sega Megadrive : https://project2612.org
Pour écoutez ces fichiers vous aurez besoin d’installer un player spécifique, comme Winamp ou XMPlay, et ajouter ce plugin : https://vgmrips.net/forum/viewtopic.php?t=112
- Pour écouter tout ce qui est sorti sur Super Nintendo : http://snesmusic.org/v2/
Pour écoutez ces fichiers vous aurez besoin d’installer un player spécifique, comme Winamp ou XMPlay, et ajouter ce plugin :
https://www.alpha-ii.com/Download/Main.html#SNESAmp
- Pour écouter ce qui est sorti sur DES TONNES d’autres plateformes, directement depuis un navigateur : https://www.zophar.net
- Vous voulez essayer de composer du chiptune ? Le meilleur logiciel multiplateformes actuel est Furnace : https://github.com/tildearrow/furnace
- Vous voulez composer du chiptune avec un appareil nomade ? Mon test du Dirtywave M8 : https://youtu.be/T4ihl9Z1pVM?si=p5Sa0LhsXi0z-4G-