DiscoverGame Two: Montalk & Press SelectMontalk #44: Mobile Games - wer braucht die eigentlich?
Montalk #44: Mobile Games - wer braucht die eigentlich?

Montalk #44: Mobile Games - wer braucht die eigentlich?

Update: 2018-12-31
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Montalk #44
Zocken auf dem Smartphone war 2018 hierzulande der umsatzstärkste Zweig der Games-Branche. Prognosen gehen für diese Jahr von weiterem Wachstum aus. Immer wieder stehen Mobile Games dabei in der Kritik, etwa für zweifelhafte Free2Play-Konzepte oder weil beliebte klassische Spielmarken wie DIABLO oder COMMAND & CONQUER plötzlich auf dem Handy fortgesetzt werden. Und doch hat Mobile Gaming heutzutage mehr zu bieten als simple Unterhaltung für Gelegenheitsspieler. Weil wir uns bei GAME TWO bislang kaum mit dem Themenkomplex beschäftigt haben, wagen Colin, Sarah und Valentin die erste Annäherung. Viel Spaß!

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