NVIDIA anuncia DLSS e RTX para Diablo IV, Star Wars Outlaws e mais na GDC 2024
Update: 2024-03-14
Description
Nesta quinta-feira, (14), durante a GDC 2024, a NVIDIA anunciou novas atualizações para games utilizando sua tecnologia de ponta RTX. Os recursos que utilizam inteligência artificial e o máximo de potência das placas da empresa, como DLSS e RTX, conseguem aprimorar significativamente o desempenho e os gráficos de mais de 500 jogos no PC e, durante o evento deste ano, a NVIDIA revelou que novos jogos estão recebendo esses upgrades.
Dentre esses jogos incluem games já lançados como Diablo IV e Portal, mas também futuros lançamentos como Star Wars Outlaws e The First Berserker: Khazan.
Confira a seguir as novidades da NVIDIA na GDC 2024.
O que é NVIDIA DLSS e Ray Tracing?
Amplamente discutido no cenário gamer e reconhecido como uma inovação no quesito desempenho gráfico dos jogos contemporâneos, o NVIDIA DLSS é uma tecnologia exclusiva das placas NVIDIA que revoluciona a renderização por meio de inteligência artificial. Essa tecnologia utiliza processadores dedicados de IA, os Tensor Cores presentes nas GPUs GeForce RTX, para elevar o nível gráfico tanto em jogos quanto em aplicativos.
Em jogos compatíveis, todos os usuários de GeForce RTX têm acesso ao DLSS 2 Super Resolução, uma funcionalidade que utiliza uma rede neural de deep learning para aumentar as taxas de quadros e produzir imagens de alta qualidade e mais nítidas.
Os proprietários de placas de vídeo e laptops da série GeForce RTX 40 podem multiplicar as taxas de quadros usando o NVIDIA DLSS 3. Em cada jogo ou aplicativo suportado, o desempenho é acelerado ainda mais pela DLSS Frame Generation, contornando gargalos de CPU e outras limitações para impulsionar o desempenho em até 4 vezes nos títulos mais exigentes.
Além da tecnologia DLSS, games atuais estão tendo a capacidade de contar com recursos como o Ray Tracing, graças ao alto desempenho das placas de vídeo RTX. Por sua vez, essa tecnologia é uma técnica avançada de renderização de gráficos para simular o comportamento realista da luz em um ambiente virtual.
Em vez de simular apenas a aparência superficial dos objetos, o Ray Tracing simula como a luz interage com os objetos e o ambiente, levando em conta reflexões, refrações, sombras e outras propriedades ópticas.
Na prática, o Ray Tracing funciona seguindo o trajeto dos raios de luz à medida que eles interagem com os objetos em cena. Isso envolve calcular como cada raio de luz se comportaria ao ser emitido de uma fonte de luz, se propagar pelo ambiente, interagir com os objetos e, eventualmente, alcançar a câmera ou os olhos do observador. Esse processo em games de última geração resulta em imagens altamente realistas, com iluminação natural e detalhes impressionantes.
Black Myth: Wukong e Naraka: Bladepoint com Ray Tracing e DLSS 3.5
Dentre os jogos que já foram lançados e estão recebendo novas atualizações com recursos Ray Tracing e DLSS, Black Myth: Wukong e Naraka: Bladepoint tiveram um destaque dentre os anúncios da NVIDIA nesta GDC 2024. Desenvolvido pela Game Science, Black Myth: Wukong mergulha nas profundezas da mitologia do Rei Macaco e do romance clássico Jornada ao Oeste, trazendo à vida um mundo impulsionado pela poderosa Unreal Engine 5.
O jogo está recebendo uma colaboração da NVIDIA para implementar o Full Ray Tracing e o NVIDIA DLSS 3.5 em breve. Essa parceria promete oferecer aos jogadores que utilizam GeForce RTX uma jornada visualmente ainda mais impressionante, onde cada detalhe é aprimorado por esses novos recursos.
O Full Ray Tracing, também conhecido como Path Tracing, permite renderizar com precisão os efeitos de luz em todas as cenas, enquanto o DLSS 3.5 utiliza a reconstrução de imagem para aprimorar ainda mais a qualidade dos gráficos na tela.
Não menos impressionante, Naraka: Bladepoint, desenvolvido pela 24 Entertainment, que está conquistando fãs com sua abordagem no gênero de Battle Royale, está recebendo a mesma atualização em breve. Além de incorporar o Full Ray Tracing para aprimorar os efeitos visuais, o jogo também receberá ...
Dentre esses jogos incluem games já lançados como Diablo IV e Portal, mas também futuros lançamentos como Star Wars Outlaws e The First Berserker: Khazan.
Confira a seguir as novidades da NVIDIA na GDC 2024.
O que é NVIDIA DLSS e Ray Tracing?
Amplamente discutido no cenário gamer e reconhecido como uma inovação no quesito desempenho gráfico dos jogos contemporâneos, o NVIDIA DLSS é uma tecnologia exclusiva das placas NVIDIA que revoluciona a renderização por meio de inteligência artificial. Essa tecnologia utiliza processadores dedicados de IA, os Tensor Cores presentes nas GPUs GeForce RTX, para elevar o nível gráfico tanto em jogos quanto em aplicativos.
Em jogos compatíveis, todos os usuários de GeForce RTX têm acesso ao DLSS 2 Super Resolução, uma funcionalidade que utiliza uma rede neural de deep learning para aumentar as taxas de quadros e produzir imagens de alta qualidade e mais nítidas.
Os proprietários de placas de vídeo e laptops da série GeForce RTX 40 podem multiplicar as taxas de quadros usando o NVIDIA DLSS 3. Em cada jogo ou aplicativo suportado, o desempenho é acelerado ainda mais pela DLSS Frame Generation, contornando gargalos de CPU e outras limitações para impulsionar o desempenho em até 4 vezes nos títulos mais exigentes.
Além da tecnologia DLSS, games atuais estão tendo a capacidade de contar com recursos como o Ray Tracing, graças ao alto desempenho das placas de vídeo RTX. Por sua vez, essa tecnologia é uma técnica avançada de renderização de gráficos para simular o comportamento realista da luz em um ambiente virtual.
Em vez de simular apenas a aparência superficial dos objetos, o Ray Tracing simula como a luz interage com os objetos e o ambiente, levando em conta reflexões, refrações, sombras e outras propriedades ópticas.
Na prática, o Ray Tracing funciona seguindo o trajeto dos raios de luz à medida que eles interagem com os objetos em cena. Isso envolve calcular como cada raio de luz se comportaria ao ser emitido de uma fonte de luz, se propagar pelo ambiente, interagir com os objetos e, eventualmente, alcançar a câmera ou os olhos do observador. Esse processo em games de última geração resulta em imagens altamente realistas, com iluminação natural e detalhes impressionantes.
Black Myth: Wukong e Naraka: Bladepoint com Ray Tracing e DLSS 3.5
Dentre os jogos que já foram lançados e estão recebendo novas atualizações com recursos Ray Tracing e DLSS, Black Myth: Wukong e Naraka: Bladepoint tiveram um destaque dentre os anúncios da NVIDIA nesta GDC 2024. Desenvolvido pela Game Science, Black Myth: Wukong mergulha nas profundezas da mitologia do Rei Macaco e do romance clássico Jornada ao Oeste, trazendo à vida um mundo impulsionado pela poderosa Unreal Engine 5.
O jogo está recebendo uma colaboração da NVIDIA para implementar o Full Ray Tracing e o NVIDIA DLSS 3.5 em breve. Essa parceria promete oferecer aos jogadores que utilizam GeForce RTX uma jornada visualmente ainda mais impressionante, onde cada detalhe é aprimorado por esses novos recursos.
O Full Ray Tracing, também conhecido como Path Tracing, permite renderizar com precisão os efeitos de luz em todas as cenas, enquanto o DLSS 3.5 utiliza a reconstrução de imagem para aprimorar ainda mais a qualidade dos gráficos na tela.
Não menos impressionante, Naraka: Bladepoint, desenvolvido pela 24 Entertainment, que está conquistando fãs com sua abordagem no gênero de Battle Royale, está recebendo a mesma atualização em breve. Além de incorporar o Full Ray Tracing para aprimorar os efeitos visuais, o jogo também receberá ...
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