DiscoverPixelkinoPixelkino #013: Ghostbusters – Geisterjagd als Businessmodell
Pixelkino #013: Ghostbusters – Geisterjagd als Businessmodell

Pixelkino #013: Ghostbusters – Geisterjagd als Businessmodell

Update: 2024-03-01
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Description

„Who you gonna call?“


Der Film: Ghostbusters (1984) von Ivan Reitman.

Das Spiel: Ghostbusters (1984) von David Crane/Activision.


Ein Ensemble etablierter Comedy-Stars machte die Spukkomödie um Geister-Kammerjäger in New York zum Kassenhit. Star-Programmierer David Crane entwickelte das offizielle Ghostbusters-Computerspiel in Rekordzeit und nahm sich dabei einige kreative Freiheiten. Die Pixelkino-Parapsychologen untersuchen, wie das C64-Resultat zur Leinwandvorlage passt, was gegen geschleimte Sprites hilft und wie ohrwurmig ein gewisser Titelsong immer noch ist.


Laufzeit: 1:10:41 Stunden, Aufnahmedatum: 29.01.2024.

04:58 Der Film.

20:27 Das Spiel.

38:24 Die Diskussion.

57:34 Die Bewertung.


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Link: Erinnerungen an die Entstehung des Ghostbusters-Films (Entertainment Weekly).

Link: David Crane präsentiert das Ghostbusters-Spiel in der TV-Sendung Computer Chronicles (YouTube).

Link: Vorstellung von Spiel und Film in Happy-Computer 3/1985 (Kultboy.com).

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