DiscoverPlaygroundPlayground Show Episodio 228 - ¿Cómo es CREAR un VIDEJUEGO en LATINOAMÉRICA?
Playground Show Episodio 228 - ¿Cómo es CREAR un VIDEJUEGO en LATINOAMÉRICA?

Playground Show Episodio 228 - ¿Cómo es CREAR un VIDEJUEGO en LATINOAMÉRICA?

Update: 2025-11-20
Share

Description

El día de hoy tenemos invitados en nuestra mesa de Playground, puesto que tenemos a los creadores de Eldritch Climb, un título independiente 100% mexicano. Durante su visita nos comentarán cómo es hacer un videojuego en Latinoamérica, el reto que representa, pero sobre todo lo que significa para ellos. También estaremos revisando los nominado a The Game of the Year, puesto que Geoff Keighley reveló la lista de los mejores juegos de 2025.
Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Playground Show Episodio 228 - ¿Cómo es CREAR un VIDEJUEGO en LATINOAMÉRICA?

Playground Show Episodio 228 - ¿Cómo es CREAR un VIDEJUEGO en LATINOAMÉRICA?