Podlodka #25 - Проектирование интерфейсов и дизайн-мышление
Update: 2017-09-171
Description
А вот и 25-ый выпуска вашей любимой подводной субмарины. В этом выпуске мы решили расширить наш кругозор доскональным обсуждением темы дизайна интерфейсов и пользовательского опыта.
Зачем разработчику уметь в дизайн? Как законы робототехники связаны с интерфейсами? Что могло бы спасти от катастрофы Чернобольскую АЭС и почему push-нотификации должны умереть?
Об этом и многом другом мы поговорили с Антоном Жияновым, которого мы уже упоминали в одном из прошлых выпусков. Антон - автор рассылки “Интерфейсы без шелухи” и менеджер по продукту DaData.
Cодержание:
00:00:50 - Знакомство с Антоном Жияновым
00:05:20 - Что такое дизайн
00:12:50 - Зачем разработчику уметь в дизайн
00:30:55 - Законы робототехники в интерфейсе
01:03:50 - Примеры и анти-примеры дизайн-решений
01:44:20 - Как работать с дизайнером
02:05:00 - Вопросы подписчиков
Cсылка на выпуск:
https://soundcloud.com/podlodka/podlodka-25-proektirovanie-interfeysov-i-dizayn-myshlenie
Поддержи лучший подкаст про мобильную разработку:
https://patreon.com/podlodka
Также ждем вас, ваши лайки, репосты и комменты в мессенджерах и соцсетях!
Facebook: https://facebook.com/podlodkacast/
Twitter: https://twitter.com/PodlodkaPodcast
Полезные ссылки от гостя:
Интерфейсы без шелухи
https://antonz.ru/
Онлайн-курс дизайна интерфейсов для недизайнеров:
https://dangry.ru/jan/
Справочник дизайнера интерфейсов:
https://dangry.ru/sona/interface/
Дональд Норман, Дизайн привычных вещей:
https://www.litres.ru/donald-norman/dizayn-privychnyh-veschey-2
Джеф Раскин, Интерфейс:
https://www.litres.ru/dzhef-raskin/interfeys-novye-napravleniya-v-proektirovanii-komputernyh-sistem-24499446/
Брет Виктор, Волшебные чернила:
http://worrydream.com/MagicInk/
Зачем разработчику уметь в дизайн? Как законы робототехники связаны с интерфейсами? Что могло бы спасти от катастрофы Чернобольскую АЭС и почему push-нотификации должны умереть?
Об этом и многом другом мы поговорили с Антоном Жияновым, которого мы уже упоминали в одном из прошлых выпусков. Антон - автор рассылки “Интерфейсы без шелухи” и менеджер по продукту DaData.
Cодержание:
00:00:50 - Знакомство с Антоном Жияновым
00:05:20 - Что такое дизайн
00:12:50 - Зачем разработчику уметь в дизайн
00:30:55 - Законы робототехники в интерфейсе
01:03:50 - Примеры и анти-примеры дизайн-решений
01:44:20 - Как работать с дизайнером
02:05:00 - Вопросы подписчиков
Cсылка на выпуск:
https://soundcloud.com/podlodka/podlodka-25-proektirovanie-interfeysov-i-dizayn-myshlenie
Поддержи лучший подкаст про мобильную разработку:
https://patreon.com/podlodka
Также ждем вас, ваши лайки, репосты и комменты в мессенджерах и соцсетях!
Facebook: https://facebook.com/podlodkacast/
Twitter: https://twitter.com/PodlodkaPodcast
Полезные ссылки от гостя:
Интерфейсы без шелухи
https://antonz.ru/
Онлайн-курс дизайна интерфейсов для недизайнеров:
https://dangry.ru/jan/
Справочник дизайнера интерфейсов:
https://dangry.ru/sona/interface/
Дональд Норман, Дизайн привычных вещей:
https://www.litres.ru/donald-norman/dizayn-privychnyh-veschey-2
Джеф Раскин, Интерфейс:
https://www.litres.ru/dzhef-raskin/interfeys-novye-napravleniya-v-proektirovanii-komputernyh-sistem-24499446/
Брет Виктор, Волшебные чернила:
http://worrydream.com/MagicInk/
Comments
Top Podcasts
The Best New Comedy Podcast Right Now – June 2024The Best News Podcast Right Now – June 2024The Best New Business Podcast Right Now – June 2024The Best New Sports Podcast Right Now – June 2024The Best New True Crime Podcast Right Now – June 2024The Best New Joe Rogan Experience Podcast Right Now – June 20The Best New Dan Bongino Show Podcast Right Now – June 20The Best New Mark Levin Podcast – June 2024
In Channel