Radio Rôliste #136 : Les processus créatifs de Nicolas Folliot et Olivier Revenu
Description
Animation : LisaBanana, Samuel Ziterman, Lam Son
Montage : Lam Son
Que serait un texte de jeu de rôle sans graphisme, sans mise en page, sans illustration ? Sûrement pas le bel objet ou document électronique que nous aimons utiliser. Sûrement pas pratique à utiliser. C’est pour ça que nous avons besoin de graphistes. Nous en avons interviewé deux, des professionnels aux parcours différents qui officient aujourd’hui dans le jeu de rôle :
- Nicolas Folliot, passé par Multisim autrefois, et qui plus récemment a travaillé sur Sodalitas, Aventures en une page, Pendant ce Temps dans le Métro (oui, ce jeu sur un pan de métro c’est lui), etc.
- Olivier Revenu, co-créateur et éditeur de Knock!, un magazine anglophone dédié à l’OSR (Old School Renaissance) à la mise en page ébouriffante.
<figure><figcaption>Couverture du premier numéro de Knock</figcaption></figure>
00:45:00 Introduction
03:53:00 Quelles oeuvres de jeu de rôle vous ont Inspirés ?
12:58:00 Recherchez-vous un style ?
19:30:00 Comment le Plan de métro est venu au monde ?
24:35:00 Knock! : Donner envie d’entrer dans la page
35:22:00 Lien entre vos autres activités et votre activité dans le JdR ?
43:03:00 Parlons sous
45:57:00 Marché francophone vs anglophone
53:47:00 Quelle est l’influence de la structure du projet ?
57:07:00 Comment gérer les deadlines (des autres) ?
58:10:00 Organisation du travail
01:07:14 Publier en Anglais
01:18:00 Ergonomie
01:28:43 Fin du papier ?
01:37:03 Projet dont vous auriez voulu être
01:38:53 Regret d’un projet passé
01:40:41 Et les IA dans tout ça ?
01:46:18 Utilisation d’images libres de droit
01:51:03 Prochains projets
02:00:01 Coups de coeurs
Les créations d’Olivier et Nicolas:
- Le site des Merry Mushmen (Oivier Revenu et Eric Nieudan) où on peut commander Knock! et le bestiaire folklorique
- Une interview textuelle des Merry Mushmen
- Cités Abîmées en précommande
- Sodalitas
- Aventures en une page
- Pendant ce temps dans le métro
- Aventures à plumes
Cité pendant l’interview:
- Les jeux de Kobayashi: Black Sword hack, Into the dark, Fléau, Rats in the wall, Tranchons et traquons
- Goran Gligovic, l’illustrateur de la future deuxième édition du black sword hack
- News de la traduction française d’Ultraviolet Grassland chez le Fix
- Frontier Scum
- Undying Sands (l’hexcrawl en kit) et dans la même gamme Bottled sea
- Beyond the Wall en Français
- The light in the mist
- Modèle Analytique de la Narration Naturelle de kF
<figure><figcaption>L’écran de la 2e édition de Nephilim</figcaption></figure>