Rejugando 282 el de Metroid Prime 4, Kirby y Triple o nada
Update: 2025-12-05
Description
En este episodio 282 de Rejugando nos plantamos ante el micro con la emoción previa a los Game Awards y con una mezcla de análisis, secciones, humor, triples imposibles y comunidad. Un programa cargado de contenido, de esos quetiene “un poquito de todo” y que engancha.
Hoy venimos fuertes:
🎮 Analizamos Metroid Prime 4 Beyond
Lo más esperado del programa. Tras ocho años de espera y un desarrollo lleno de idas y venidas, por fin ponemos las manos encima de Metroid Prime 4
Comentamos lo bueno, lo sorprendente y lo mejorable:
Nos flipa el apartado técnico y lo bien que rinde en Switch 2.
Los jefes son espectaculares, duros y diseñados con mimo.
Exploración clásica, disparos con Joy-Con “modo ratón” y una ambientación que sigue siendo única.
Pero también hablamos de decisiones extrañas: la moto que desconecta el ritmo, la falta de doblaje al castellano, la escasa campaña de marketing y la sensación de acompañamiento constante que rompe un poco la esencia Metroid.
Aun así, repetimos: es un gran juego, divertido y con mucho potencial… aunque quizá no el “boom” que muchos esperaban. Lo analizamos con total sinceridad.
🌈 Kirby Air Riders
Marcos nos trae su análisis de Kirby Air Riders, heredero espiritual del olvidado título de 2003.
Repasamos su historia, su recepción original y lo bien que encaja hoy esta “rareza” de Sakurai:
Carreras aéreas frenéticas basadas en sobrevivir, no en ganar.
Controles sencillos pero con profundidad estratégica.
Enormes posibilidades de personalización de naves.
Eventos diarios, coleccionables y montones de modos.
Un juego muy Sakurai: extraño, simpático, contundente y lleno de capas.
Conclusión: es un buen juego, divertido, fresco y con más contenido del que parece. No sustituye a Mario Kart ni pretende hacerlo: juega a otra cosa, y lo hace bien.
🧟♂️ Curiosidades de Lydia en Dead Space Remake y el Intensity Director
🛠️ Guild Wars Remaster – Redescubriendo un clásico
Damos un repaso completísimo a la actualización de Guild Wars (remaster):
nuevas opciones, textos más grandes, calidad de vida, controles modernos, contenido incluido y un precio sorprendente.
Para veteranos es un regalazo, y para nuevos jugadores un descubrimiento accesible.
Análisis de Bye Sweet Carole
🔥 Secciones, concursos y comunidad
Este programa también brilla por todo lo que le rodea:
Concurso “Triple o Nada”: los oyentes envían tres predicciones locas para los Game Awards. Ojo con el nivel, hay triples del tamaño de una catedral.
Rumorología: repasamos lo que suena por ahí, desde remakes soñados hasta anuncios imposibles.
La sección de noticias: no hay muchas, pero las exprimimos con humor.
Mensajes y audios de los oyentes, que nos dejan joyas maravillosas.
Recordatorio del especial Kingdom Hearts 1 – Parte 3, un episodio cargado de emoción y de curiosidades.
Preparativos para los Rejugando Game Awards, nuestro evento lleno de sorteos, regalos, libros, accesorios y buen rollo con SORTEOS el 19 de Diciembre a las 22:00 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Hoy venimos fuertes:
🎮 Analizamos Metroid Prime 4 Beyond
Lo más esperado del programa. Tras ocho años de espera y un desarrollo lleno de idas y venidas, por fin ponemos las manos encima de Metroid Prime 4
Comentamos lo bueno, lo sorprendente y lo mejorable:
Nos flipa el apartado técnico y lo bien que rinde en Switch 2.
Los jefes son espectaculares, duros y diseñados con mimo.
Exploración clásica, disparos con Joy-Con “modo ratón” y una ambientación que sigue siendo única.
Pero también hablamos de decisiones extrañas: la moto que desconecta el ritmo, la falta de doblaje al castellano, la escasa campaña de marketing y la sensación de acompañamiento constante que rompe un poco la esencia Metroid.
Aun así, repetimos: es un gran juego, divertido y con mucho potencial… aunque quizá no el “boom” que muchos esperaban. Lo analizamos con total sinceridad.
🌈 Kirby Air Riders
Marcos nos trae su análisis de Kirby Air Riders, heredero espiritual del olvidado título de 2003.
Repasamos su historia, su recepción original y lo bien que encaja hoy esta “rareza” de Sakurai:
Carreras aéreas frenéticas basadas en sobrevivir, no en ganar.
Controles sencillos pero con profundidad estratégica.
Enormes posibilidades de personalización de naves.
Eventos diarios, coleccionables y montones de modos.
Un juego muy Sakurai: extraño, simpático, contundente y lleno de capas.
Conclusión: es un buen juego, divertido, fresco y con más contenido del que parece. No sustituye a Mario Kart ni pretende hacerlo: juega a otra cosa, y lo hace bien.
🧟♂️ Curiosidades de Lydia en Dead Space Remake y el Intensity Director
🛠️ Guild Wars Remaster – Redescubriendo un clásico
Damos un repaso completísimo a la actualización de Guild Wars (remaster):
nuevas opciones, textos más grandes, calidad de vida, controles modernos, contenido incluido y un precio sorprendente.
Para veteranos es un regalazo, y para nuevos jugadores un descubrimiento accesible.
Análisis de Bye Sweet Carole
🔥 Secciones, concursos y comunidad
Este programa también brilla por todo lo que le rodea:
Concurso “Triple o Nada”: los oyentes envían tres predicciones locas para los Game Awards. Ojo con el nivel, hay triples del tamaño de una catedral.
Rumorología: repasamos lo que suena por ahí, desde remakes soñados hasta anuncios imposibles.
La sección de noticias: no hay muchas, pero las exprimimos con humor.
Mensajes y audios de los oyentes, que nos dejan joyas maravillosas.
Recordatorio del especial Kingdom Hearts 1 – Parte 3, un episodio cargado de emoción y de curiosidades.
Preparativos para los Rejugando Game Awards, nuestro evento lleno de sorteos, regalos, libros, accesorios y buen rollo con SORTEOS el 19 de Diciembre a las 22:00 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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