S30.12. Satellite Odyssey - Одиссея советского ретрофутуризма
Description
Ссылка на ВК группу - https://vk.com/satelliteodyssey
Ссылка на Стим - https://store.steampowered.com/app/3352140/Satellite_Odyssey_Jupiter/
1. Как родилась идея - 01:24
2. Почему первая часть имеет подзаголовок Пролог и играет ли эта игра какую-то роль в сиквеле? - 05:18
3. К какому жанру относится мир игр? - 07:31
4. Как далеко продумана игровая вселенная? - 09:24
5. Будет ли у игрока возможность влиять на ход событий или будет линейность - 11:01
6. Сколько времени ушло на разработку каждой части игры? - 12:47
7. Сколько человек работает над игрой сейчас? - 15:57
8. Что самое сложное было при создании второй части - 16:43
9. Изменился ли подход к работе над игрой при создании сиквела? - 19:41
10. Почему Юнити, а не другой движок для игры? - 21:49
11. Как будет отслеживаться эмоциональная вовлеченность - 24:55
12. Кто занимается саунд дизайном? - 26:17
13. Есть ли планы на расширение вселенной? - 28:55
14. Будут ли в сиквеле отсылки на первую часть и какие?
15. Какой фразой можно было бы описать вашу игровую вселенную? - 32:40
16. Использовали ли вы нейросети при разработке игр? - 33:04
17. Разница отечественных выставок от европейских, глазами игроделов - 40:11
18. Будут ли релизы на других платформах, кроме пк? - 42:51
19: Совет для начинающих - 45:59
Подпишитесь на подкаст «Славные парни»⬇️
iTunes: https://apple.co/2O7tefc
Телеграм: https://t.me/podcast_slavnye_parni
Boooty: https://clck.ru/339TZF
Яндекс Подкасты: https://bit.ly/2u6bAzd
Castbox: https://bit.ly/2O9uy























