DiscoverThe House of the DevS3E2. Как делать крутые пушки для шутеров - с Фуадом Кулиевым, креативным директором Eschatology Entertainment
S3E2. Как делать крутые пушки для шутеров - с Фуадом Кулиевым, креативным директором Eschatology Entertainment

S3E2. Как делать крутые пушки для шутеров - с Фуадом Кулиевым, креативным директором Eschatology Entertainment

Update: 2025-12-22
Share

Description

Одно из старейших занятий, которое предлагают нам видеоигры – основательно пострелять. Мы побеседовали с Фуадом Кулиевым, основателем и креативным директором Eschatology Entertainment, о вещах, которые определяют, насколько интересно и круто стрелять в той или иной игре.




При поддержке Indie Go: https://bit.ly/4opM7cC




- Обыкновенное, историческое и странноватое: категоризация пушек по целевой аудитории;

- Безумная история систем прицеливания. Вспоминаем самые нелепые примеры; 

- Не просто пуха, а системный актор! Гипс-пушка из Prey, гравипушка из Half-Life 2.

- На стыке жанров: соулс-шутеры и вовсе не шутеры, в которых есть оружие;

- О гармонии визуала, аудио, управления и здравого смысла.


Поддержите локализацию подкаста: https://bit.ly/3K35hai   


Узнайте больше о первой игре Eschatology: https://eschatology-entertainment.com/


Это и многое другое – во втором эпизоде третьего сезона подкаста The House of The Dev с Рафаэлем Колантонио и Петром Сальниковым.


---


Реклама. ERID: 2Vtzqvzvi5w 

Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

S3E2. Как делать крутые пушки для шутеров - с Фуадом Кулиевым, креативным директором Eschatology Entertainment

S3E2. Как делать крутые пушки для шутеров - с Фуадом Кулиевым, креативным директором Eschatology Entertainment

The House of the Dev