DiscoverКак делать игры - MolokiMobileSOFT LAUNCH мобильных игр и приложений и как его использовать в разработке ч.1
SOFT LAUNCH мобильных игр и приложений и как его использовать в разработке ч.1

SOFT LAUNCH мобильных игр и приложений и как его использовать в разработке ч.1

Update: 2021-06-06
Share

Description

Навигация:


0:00 - Soft launch мобильных игр и приложений и как его использовать в разработке


0:53 - Что такое soft launch в мобильной разработке


1:50 - Как понять что продукт уже готов к софт лончу?


2:33 - Если приложение или игра технически сложные и имеют большой функционал, в softlaunch выкатывается все сразу или лучше запустить урезанное MVP ?


3:00 - Требование к стабильности, насколько бекенд может влиять на конверсию?


3:33 - Можно ли полностью обойтись без soft launch и в каких случаях


4:42 - Какие KPI цели должны ставится на мягком запуске


5:24 - Как готовится к мягкому запуску


5:51 - Как софтлонч организуется технически?


6:15 - АБ тесты, что тестировать и как?


6:46 - Что тестируется?


7:28 - Гипотезы на тест нужно готовить заранее или все делать стихийно?


8:10 - Откаты тестов по результатам 


8:33 - Делать ли пресс релизы или обзоры приложения или игры параллельно с софтлончем


9:59 - Оптимальные сроки для проведения софт лонча? Недели достаточно? Как понять что уже достаточно?


11:00 - Нужно ли привлекать маркетолога или паблишера к софт лончу или проводить самостоятельно и уже потом идти к издателю?


🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

SOFT LAUNCH мобильных игр и приложений и как его использовать в разработке ч.1

SOFT LAUNCH мобильных игр и приложений и как его использовать в разработке ч.1

MolokiMobile