Как и сколько можно заработать на мобильном приложении или игре - часть 2
Description
НАВИГАЦИЯ:
0:00 - Тизер
1:00 - Можно и стоит ли добавлять рекламу в платное приложение или игру?
2:14 - Какой процент удерживают маркеты?
2:31 - Магазин внутри приложения или игры?
3:40 - Преимущества и недостатки подписной модели или модели “PRO версия”?
5:15 - Модель DLS, загружаемый платный контент в бесплатном приложении (Пэймиум)?
6:06 - Стоит ли использовать элементы геймификации для увеличения доходности в приложении?
6:50 - Сколько нужно тратить на рекламу платного приложения?
7:33 - Модель оплаты отключения рекламы
8:58 - Бесплатные и условно бесплатные приложения это разные вещи?
10:00 - Бесплатная модель больше подходит для Плей маркет или Апп сторе и почему?
11:37 - Выбор рекламной сети монетизации для бесплатного приложения или игры
13:50 - Что такое медиатор рекламной сетей монетизации
14:05 - Сторонние рекламные сети легальны, получить бан используя сторонние сети возможно?
15:41 - Можно ли работать сразу с несколькими рекламными сетями, от этого можно больше заработать?
16:49 - Модель продажи валюты внутри приложения или игры
17:24 - Продажа ускорений
17:36 - Торговля "косметикой"
18:07 - Продажа премиум (Premium) аккаунтов, продажа Батл пассов (Battle pass) боевые пропуски
19:00 - Что можно продавать в бесплатной игре и приложении, и что предлагать пользователям в первую очередь?
20:09 - Сколько нужно тратить на рекламу бесплатного приложения?
🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio