DiscoverEffekten | digitalisering - kunskapSpatial computing. Apple Vision Pro. Daniel Morgenstern (# 207)
Spatial computing. Apple Vision Pro. Daniel Morgenstern (# 207)

Spatial computing. Apple Vision Pro. Daniel Morgenstern (# 207)

Update: 2023-07-11
Share

Description



Daniel Morgenstern, verksamhetsarkitekt på Sogeti, i en podd om Apple Vision Pro, nästa steg i VR och XR-teknikens utveckling, dess användningsområden som inkluderar tex industriella tillämpningar och utbildning, och fördelarna med att Apple är ett etablerad och populär konsumentmärke som kan tillföra nya användningsområden för tekniken. Man kallar detta Spatial computing









Om avsnittet:







Målgrupp: teknikentusiaster, VR-utvecklare, affärsanalytiker, Apple-användare, spelentusiaster







Lär dig: Apple Vision Pro, spatial computing, VR/AR/XR, teknikutveckling, användningsområden









Daniel och Jonas om att detta representerar nästa steg inom VR och XR och att det är en viktig utveckling inom tekniken. Daniel har testat olika headset under flera år och har väntat på att Apple skulle släppa sin version. Apple betonar spatial computing som nästa stora grej inom sitt affärsområde och tar ett nytt perspektiv på VR och AR.







Spatial computing handlar om att kunna göra allt man gör på en vanlig dator i en virtuell miljö med valfritt antal virtuella skärmar. Produktiva fördelar med denna teknik, och Apple vill visa att Vision Pro kan användas både för arbete och privat, oavsett om det gäller datoranvändning, appar, spel eller filmer. Praktiska detaljer som värmeutveckling och prissättning diskuteras också.







Daniel tror att Apple kommer att släppa en mer prisvärd version av headsetet och att de vill positionera Vision Pro som en ny typ av dator. En intressant funktion är att man inte behöver handkontroller utan kan styra allt med ögonrörelser och gester.







När det gäller användningsområden så nämner Daniel att det redan finns bra exempel inom olika serviceyrken och träningsscenarier. Tekniken kan underlätta arbete som montör och tillhandahålla information direkt i headsetet. Det finns stor potential för användning inom lager, produktion och kontorsmiljöer. Spel och film är självklara användningsområden, men de ser fram emot att få fler konkreta exempel för att bättre förstå hur tekniken kan användas framöver.







Daniel Morgenstern, Jonas Jaani (23:51 )







Videoversion av avsnittet:









https://youtu.be/7tNgJUxUna4

https://youtu.be/7tNgJUxUna4







Länkar / mer information:







Om Daniel







Certifierad verksamhetsarkitekt, Sogeti Labs Fellow och Lead Technologist med ett starkt fokus på värdeskapande digitalisering, samt ett brinnande intresse för ny teknik, VR/XR, innovation och informationssäkerhet. Linkedin: https://www.linkedin.com/in/daniel-morgenstern-46416a59/







Livekommentarer från Apple eventet när Vision Pro lanserades (summering vid 2h16m)









https://www.youtube.com/watch?v=VisTYc6PTDQ

https://youtu.be/VisTYc6PTDQ







Alla avsnitt av digitaliseringens podcast Effekten







Prenumerera:







Apple Podcasts






Comments 
loading
00:00
00:00
1.0x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Spatial computing. Apple Vision Pro. Daniel Morgenstern (# 207)

Spatial computing. Apple Vision Pro. Daniel Morgenstern (# 207)

Effekten.se