DiscoverGamedev für die PlatteTechnisch gesehen ist eine Deadline ja schon ein Plan. Folge #127
Technisch gesehen ist eine Deadline ja schon ein Plan. Folge #127

Technisch gesehen ist eine Deadline ja schon ein Plan. Folge #127

Update: 2025-01-07
Share

Description

Wir sind voller Hirn und Lebensfreude ins neue Jahr gestarte und wir hoffen ihr auch!


Es gab die Woche Features, die wir gerne gehabt hatten und eine Prise gutes altes overengineering. Immer ne gute Zeit.
 


Ist euch schon mal aufgefallen, dass es umso einfacher ist Progress zu machen, je schlechter eure Ausgangslage ist? Das krass motiverend oder.. oder?
 


PSA: Achtet bitte auf eure physical Health, W4YN3R empfiehlt das mit Nachdruck.


Ansoooonsten wünschen wir euch ne ordentliche Portion Erfolg und vor allem Spaß mit Games und Gamedev! <3
 

Community-Discord

W4YN3R

ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos



Milanote:


milanote.com


Chris Z. Courses:


https://howtomarketagame.com/courses/


Zitat:


https://www.goodreads.com/quotes/296392-i-don-t-need-time-i-need-a-deadline


Blender on Steam:


https://store.steampowered.com/app/365670/Blender/


Office After Hours:


https://store.steampowered.com/app/3207300/Office_After_Hours/


Unity Localisation:


https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.localization@1.3/manual/Installation.html
Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Technisch gesehen ist eine Deadline ja schon ein Plan. Folge #127

Technisch gesehen ist eine Deadline ja schon ein Plan. Folge #127

ErikEngineEngineer und W4YN3R