DiscoverNAYSHOWTest de RESIDENT EVIL 6 : Non, il n'y a rien à sauver
Test de RESIDENT EVIL 6 : Non, il n'y a rien à sauver

Test de RESIDENT EVIL 6 : Non, il n'y a rien à sauver

Update: 2025-07-14
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Description

Nous y sommes enfin : Resident Evil 6. L'épisode que l'on craignait le plus, et pourtant auquel on voulait vraiment donner une chance. On aime les jeux d'action et, quand ils sont bien faits, on sait apprécier les scénarios nanardesques également. Il avait donc toute ses chances !
Malheureusement, le mastodonte de Capcom se prend mille fois les pieds dans le tapis... Et nous allons vous expliquer pourquoi dans ce nouveau test de la rétrospective Resident Evil !

» SOMMAIRE
(00:00:00 ) Introduction
(00:06:51 ) Développement : RE6, une patate chaude
(00:14:05 ) Développement : Le plus grand jeu de Capcom
(00:18:13 ) Développement : Sortie et succès
(00:25:14 ) Scénario : Une histoire divisée en 4 campagnes
(00:31:58 ) Scénario : Léon & Helena, La meilleure campagne ?
(00:49:16 ) Scénario : Chris & Piers, La pire campagne ?
(01:11:29 ) Scénario : Jake & Sherry, Le potentiel gâché ?
(01:26:32 ) Scénario : Ada, La bonne surprise ?
(01:38:09 ) Scénario : Bilan sur l'histoire
(01:40:30 ) Game Design : Un mauvais Uncharted
(01:56:50 ) Gameplay : Un cover shooter sans cover
(02:09:35 ) Direction Artistique et Technique
(02:14:47 ) Musique
(02:22:25 ) Conclusion
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End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

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