Was braucht ein guter Game-Pitch? – Podcast E115
Update: 2025-07-31
Description
Wer ein Spiel entwickeln möchte, muss anderen erklären, worum es geht. Spätestens, wenn man Geld braucht. Aber worauf achtet ein Publisher und worauf kommt es bei einem guten Game-Pitch an? Darüber haben wir mit Stefan Marcinek, CEO bei Assemble Entertainment, live auf den German Dev Days 2025 gesprochen.
Bild: German Dev Days 2025
Zu Gast
* Stefan Marcinek | CEO Assemble Entertainment
Hosts
* Benjamin Strobel, Nicolas Hoberg, Jessica Kathmann | Behind the Screens
Unter Mitarbeit von
* Alexander Franz (Website)
Transkript
Transkript für Folge 115 herunterladen
Psychologie und Konzepte
* Isoluminanz
* Mentales Modell
* Cognitive Load
* Theory of Mind
* Halo-Effekt
* Probatorische Sitzungen (Psychotherapie)
Weitere Links
* The real relationship and its role in psychotherapy outcome: A meta-analysis. (Gelso et al., 2018)
* Therapeutic alliance as a mediator of change: A systematic review and evaluation of research (Baier, A. L., Kline, A. C., & Feeny, N. C., 2020)
* Die Psychologie des Tutorials – Podcast E067 – Behind the Screens
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