DiscoverBehind the Screens - Psychologie und GamesWas braucht ein guter Game-Pitch? – Podcast E115
Was braucht ein guter Game-Pitch? – Podcast E115

Was braucht ein guter Game-Pitch? – Podcast E115

Update: 2025-07-31
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Wer ein Spiel entwickeln möchte, muss anderen erklären, worum es geht. Spätestens, wenn man Geld braucht. Aber worauf achtet ein Publisher und worauf kommt es bei einem guten Game-Pitch an? Darüber haben wir mit Stefan Marcinek, CEO bei Assemble Entertainment, live auf den German Dev Days 2025 gesprochen.

















Bild: German Dev Days 2025









Zu Gast









* Stefan Marcinek | CEO Assemble Entertainment









Hosts









* Benjamin Strobel, Nicolas Hoberg, Jessica Kathmann | Behind the Screens









Unter Mitarbeit von









* Alexander Franz (Website)









Transkript







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Psychologie und Konzepte









* Isoluminanz







* Mentales Modell







* Cognitive Load







* Theory of Mind







* Halo-Effekt







* Probatorische Sitzungen (Psychotherapie)









Weitere Links









* The real relationship and its role in psychotherapy outcome: A meta-analysis. (Gelso et al., 2018)







* Therapeutic alliance as a mediator of change: A systematic review and evaluation of research (Baier, A. L., Kline, A. C., & Feeny, N. C., 2020)







* Die Psychologie des Tutorials – Podcast E067 – Behind the Screens









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