DiscoverO X do ControleXdC Takes #7 - Exclusividade nos games ainda importa? (com Bruno Silva do @TheEnemyBR)
XdC Takes #7 - Exclusividade nos games ainda importa? (com Bruno Silva do @TheEnemyBR)

XdC Takes #7 - Exclusividade nos games ainda importa? (com Bruno Silva do @TheEnemyBR)

Update: 2024-09-24
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Description

Neste episódio de O X do Controle Takes, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe recebem Bruno Silva do The Enemy para discutir sobre como a exclusividade de títulos nos consoles vem perdendo peso em anos recentes. Games exclusivos podem ainda ser importantes até agora, mas por quanto tempo mais eles continuarão a ser?  


Neste episódio, discutimos o efeito do catálogo de exclusivos na decisão de compra de um console, o efeito do PC em mudar a dinâmica da indústria, como os chefes das fabricantes de videogames veem a exclusividade e o que podemos esperar das futuras gerações nesse aspecto.


Quanto mais a tecnologia avança, os projetos pedem mais fidelidade gráfica, mais complexidade em design, mais dinheiro e também ciclos cada vez maiores de desenvolvimento. Mas até que ponto isso é vantajoso para os desenvolvedores, para os jogadores e até para as próprias empresas que financiam esses títulos colossais?


MARCAÇÕES DE TEMPO



  • (0:00:00 ) - Abertura

  • (0:03:56 ) - O impacto dos exclusivos nas compras

  • (0:29:59 ) - Jogo exclusivo pode deixar de ser importante?

  • (0:34:11 ) - A perspectiva dos chefões da Sony e da Microsoft

  • (0:51:29 ) - Encerramento




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CRÉDITOS



  • Apresentação: Guilherme Dias e PH Lutti Lippe

  • Roteiro: PH Lutti Lippe

  • Edição: Yoshi Ohashi

  • Thumbnail: Lucas Ferreira




Music from #Uppbeat (free for Creators!):


https://uppbeat.io/t/fass/next-to-me 


License code: VUTYIMOQSVASHQGA

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