Выпуск 8. Антон Логвинов о журналистике и завтра.
Description
В этом выпуске подкаста мы пообщались об игровой журналистике с основоположником игрового видеоконтента на YouTube, самой неоднозначной личностью и при этом, настоящим ПАТРИАРХОМ нашего игрожура. Антон Логвинов рассказал, что значит быть игровым журналистом тогда и сейчас, что изменилось в сфере, откуда берутся токсичные комментаторы, могут ли считаться блогеры журналистами, о планах, и о том, что будет завтра с игровой индустрией. Заваривай душистый чай, зажигай масляную лампу и готовься к восхитительным историям на 10 из 10!
00:02:20 Как создавать мемы из себя?
00:04:20 Антон, как ты сам видишь свой образ, в отличие от представленного в «нижнем интернете»?
00:07:30 Взгляды, мнение о ситуации и индустрии.
00:10:31 Почему нашу индустрию сожрут «мобилки» и free-to-play, если доля консолей повышается с каждым годом?
00:14:01 Прибыльна ли игровая журналистика в России и кто из зданий может позволить себе ездить по мировым конференциям?
00:16:40 Чем отличается профессиональное журналистское издательство от современного игрового портала?
00:20:11 Может ли пресса позволить себе отвечать на приглашения зарубежных студий и разработчиков? Если средства на это?
00:21:10 Мысли о собственной школе игровой журналистики или издании
00:21:39 Кто работает в команде Антона над видеоконтентом
00:24:00 Мнение о подписке как о системе монетизации для игровой журналистики
00:25:09 Что делать с токсичной аудиторией?
00:28:56 Чему может научить собственная аудитория?
00:31:21 XCOM: Chimera Squad, сериал Ведьмак и глобальная истерия с меньшинствами
00:34:26 В каких случаях человеку стоит выдать бан? Как относиться к неадекватной аудитории?
00:39:44 Злорадствовал ли ты, когда узнал, что Horizon Zero Dawn выйдет на ПК?
00:41:03 Что делать людям, которые хотели бы пойти в игровую журналистику сейчас?
00:43:06 Можно ли из ведущего видеоблога вырасти в игрового журналиста и можно ли блоггеров считать журналистами?
00:45:56 Почему состоявшиеся люди уходят из игровой журналистики в другие области геймдева?
00:50:20 Изменилось ли что-то в работе после перехода в формат видеоблога? Или это — эволюция Видеомании?
00:52:09 Можешь ли ты назвать кого-то из современников, кто наиболее близок к Видеомании или к тебе?
00:53:07 YouTube — плохая среда для развития игровой журналистики? Только сиюминутные видео, которые интересны аудитории здесь и сейчас?
00:55:31 Что ты будешь делать, если сбудется прогноз о падении игровой индустрии в России?
00:57:12 Намечаются ли позитивные сдвиги в российской игровой индустрии и есть ли вообще хоть что-то позитивное в нашем игрожуре?
00:59:47 Будет ли у нас проблеск в традиционной игровой разработке и свои Ведьмаки?
01:05:40 Насколько сильно за последние годы изменилась аудитория у игр и игрожура? В худшую или лучшую сторону?
01:07:00 Работа игрового журналиста — играть в игры? Исчезает ли ощущение волшебства в игре после стольких опробованных игр?
01:12:33 Несмотря на всю работу, возникает ли у тебя чувство ностальгии по Игромании и Видеомании?