Данило Полудьонний, розробник VR
Description
Віртуальна реальність (VR) – коли ця технологія з’явилась, як розвивається, з чого складається та які має перспективи. Сьогодні нам розповідає Данило Полудьонний – AVP Delivery та Head of Game & VR Studio компанії N-iX. Де застосовується VR, як знижує затрати/ризики та чому для його створення потрібні обидві півкулі головного мозку?
«За допомогою цих проєктів ми змінюємо світ. Спробуйте і вже не зможете без цього» (с) Данило Полудьонний
Приклади найпоширенішого використання VR:
Тренування www.youtube.com/watch?v=4xbAi_h7taw
Навчання www.youtube.com/watch?v=8HS1PkpyUFY
Виробництво www.youtube.com/watch?v=mWaQfjEJIMQ
А прогнозований об’єм світового ринку ігор на 2021 рік – $180 млрд. Це більше, ніж кіно та музика разом!
Якщо загорілись та хочете йти у VR, ділимось з вами навчальним курсом з Unreal Engine від N-iX у Львівській Політехніці https://careers.n-ix.com/nixers-launch-unreal-engine-course-lviv-polytechnic/
А якщо ви вже готові долучитись до створення віртуальної реальності, ось перелік актуальних game development вакансій у команді N-iX http://bit.ly/GameDev_Skov
2-й сезон подкасту «Сродна праця» ми присвячуємо новим професіям, за якими майбутнє. І знайомимось з ними, як завжди, через історії людей, які живуть своєю справою та є її амбасадорами. Слухайте по середах на SoundCloud, Google та Apple podcasts. А щоб не пропускати свіжі епізоди, підписуйтесь на наш телеграм: https://t.me/radioskovoroda