Когда хочется играть: нематериальная мотивация в масштабах 30+. Олеся Кравченко, Altel
Update: 2025-07-04
Description
Структурная и техническая гибкость команд.
Как замотивировать десятки команд, когда нельзя раздавать премии, зато нужно строить продукт быстрее и вместе? Я расскажу как мы добавили смыслы в квартальную рутину через геймификацию.
Comments
In Channel