Кому и зачем нужна игровая аналитика
Description
Отправляясь шинковать монстров для спасения человечества, выбивать редкие компоненты для крафта или просто налаживать жизнь в постъядерной пустоши, вы вряд ли задумываетесь о том, что все ваши действия оказываются под пристальным взглядом… игровых аналитиков по ту сторону экрана. Но не стоит поддаваться паранойе — это делается ради того, чтобы делать игры более вовлекающими, интересными (и доходными, если уж начистоту). А в крупных студиях без аналитиков вообще никак!
В 25-м выпуске подкаста мы поговорим об игровой аналитике подробней — вместе с Алексеем Филатовым, деканом факультета игровой аналитики GeekBrains. Алексей — опытный game data expert, занимается консалтингом в этой области.
1:03 На объёмах продаж игровая аналитика только начинается.
7:03 Что делать, если люди быстро выходят из игры.
11:36 Что есть в программе факультета игровой аналитики GeekBrains.
15:21 Каким компаниям на игровом рынке нужна аналитика.
18:44 Разница работы аналитика в компании-разработчике и компании-издателе.
22:01 Какие готовые инструменты для гейм-аналитики существуют.
23:38 На каких позициях востребованы навыки игровой аналитики.
28:44 Что почитать и посмотреть для лучшего знакомства с гейм-аналитикой.
В подкасте упоминали:
- факультет игровой аналитики GeekBrains
- книга В. Сабирова «Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше»
- книга Дж. Граса «Data Science. Наука о данных с нуля»
- книга Дж. Желязны «Говори на языке диаграмм»
- бесплатный вебинар «Чем занимается игровой аналитик и как им стать»
Пишите нам на почту: podcast@geekbrains.ru
Ведущий: Николай Землянский
Звук: Фёдор Пудалов, Подкастерская