Майкрокаст 18: Человек-паук 2, Starfield после 60 часов, уход Пита Хайнса из Bethesda, удача Ubisoft
Description
Бусти: https://boosty.to/gevdev
Patreon: https://www.patreon.com/gevdev823
Аудио: https://gevdev.mave.digital
Телега: https://t.me/gevoakopyan
00:00 – вступление, я купил телевизор
01:24 – впечатления от Starfield после 60 часов игры
03:09 – самое классное в Starfield с примерами из моего прохождения
03:32 – большие города обладают своим уникальным сеттингом
08:06 – какого персонажа я отыгрываю
09:06 – про стрельбу и управление
11:09 – чего мне не хватает в Starfield
13:05 – впечатления от прохождения Человека-паука 2
13:54 – почему нельзя пользоваться фаст тревелом
16:40 – основные геймплейные изменения
17:55 – ради чего стоит играть в ЧП2
19:06 – про схватки с боссами
20:09 – каст и постановка
23:36 – мораль истории
24:33 – про "повесточку" в Человеке-пауке
26:24 – про второстепенные квесты и занятия в открытом мире
28:08 – про рейтрейсинговый графон: некстген или еще нет?
29:48 – что нового в ЧП2 кроме сюжета
31:43 – как уход Пита Хайнса из Bethesda связан с последней покупкой Microsoft
35:17 – зачем Ubisoft купила вечные права на стриминг игр Activision Blizzard
37:04 – мой опыт со стриминговым сервисом Sony