DiscoverРаковая опухольРенессанс восточного и инди геймдева
Ренессанс восточного и инди геймдева

Ренессанс восточного и инди геймдева

Update: 2023-11-08
Share

Description

Темы этого эпизода:

• Как так вышло что все лучшие игры за год выпустили мелкие или восточные студии?

• Пример Larian, как вообще так получилось, что Baldur’s Gate 3 от независимой студии — игра года?

• Успех Capcom (Resident Evil, Street Fighter)

• Почему Nintendo не продастся и не умрет никогда, в чем успех Марио и Зельды и почему люди хотят ещё

• Sony же тоже японцы, почему у них не все так радужно?

• Правда ли Кодзима гений?

• Почему Sega после отказа от консолей стала только успешнее (Sonic, Total War)

• Как вообще устроен рынок видеоигр внутри Японии (Konami и пачинко, японские аркады, симуляторы свиданий, визуальные новеллы, предпочтения японцев в целом)

• В противоположность Японии, как устроен рынок в Китае (запрет консолей, киберспорт и его масштаб, мобильный гейминг, тотальная доминация Tencent и NetEase)

• Во что поиграть чтобы проникнуться восточными играми по-настоящему

🔗 канал Артура 

🔗 телеграм Славы



Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Ренессанс восточного и инди геймдева

Ренессанс восточного и инди геймдева