Технологии многоканального звука в кино, музыке и играх
Description
Видеоверсия выпуска: https://youtu.be/zmfUbq_x2X4
00:00:00 – Вступление
00:01:51 – Первая система пространственного звука Fantasound и дорогостоящие эксперименты Уолта Диснея (1950-е).
00:04:39 – Появление Dolby Stereo, Dolby Surround, Dolby Digital и DTS.
00:06:55 – Появление Dolby Surround, Dolby Digital, DTS и Dolby Atmos.
00:17:29 – HRTF (Head-Related Transfer Function), или Слепки ушей. Методы создания и применение.
00:30:15 – Инструменты создания звука для Surround (минимальный набор оборудования для производства контента)
00:47:13 – Ответы на вопросы
Что еще почитать и посмотреть?
Интервью с Романом на портале Истовый Инженер: https://engineer.yadro.com/interview/sound-engineering-and-mixing-technologies/?utm_source=mave&utm_medium=podcast&utm_campaign=s8e4
Больше материалов про технологии, изменившие мир музыки на портале Истовый инженер: https://engineer.yadro.com/tags/music-technologies/?utm_source=mave&utm_medium=podcast&utm_campaign=s8e4