Discoverאסור להשוותפרק 62: להצליח בחיים זה כמו פיתוח משחקי מחשב
פרק 62: להצליח בחיים זה כמו פיתוח משחקי מחשב

פרק 62: להצליח בחיים זה כמו פיתוח משחקי מחשב

Update: 2023-03-12
Share

Description

קודם כל: הצטרפו לקבוצת הוואטסאפ החדשה שלנו!


 


המאזינה רננה חוששת שהיא לא מתקדמת מספיק מהר לעבר היעדים שלה - במישור המקצועי והאישי. האם היא יכולה למצוא דרך להתקדם מהר יותר? או שדווקא צריך להנמיך ציפיות?


אורן מספר על איך נוצרים משחקי מחשב, ועל הקושי הגדול של לעשות אמנות שהיא גם טכנולוגיה וגם עסק. הוא מציע לרננה להיות ״מנהלת הפרויקט״ של עצמה, ולקבוע לעצמה יעדים שהולמים את המשאבים שלה כדי להימנע משחיקה. 


חגי מתמקד בקושי הרגשי של לוותר על חלומות. הוא מספר על איך עובד אֵבֶל במוח, וטוען שמשהו דומה קורה כשאנחנו מבינים שיש יעדים שלא נגיע אליהם.


 


רוצים להגיב, להעיר, ולהציע נושאים לפרקים? הצטרפו לקבוצת הוואטסאפ החדשה שלנו, או שלחו לנו מייל!


 


מקורות


הספר The Grieving Brain / Mary-Frances O'Connor


הספרים Blood Sweat and Pixels ו-Press Reset של Jason Schreier


 


קריאה נוספת


מאמר על מחקרים שמראים שלעבוד יותר שעות מזיק לתפוקה


כתבה על משחקי מחשב שנעשו ללא קראנץ׳


 


המוזיקה בפודקאסט: Electric Soul (Foudre Lapin's Theme) by coruscate (c) copyright 2013 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license.  http://dig.ccmixter.org/files/Coruscate/40980 

Comments 
loading
In Channel
loading
00:00
00:00
1.0x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

פרק 62: להצליח בחיים זה כמו פיתוח משחקי מחשב

פרק 62: להצליח בחיים זה כמו פיתוח משחקי מחשב

חגי אלקיים שלם ואורן ברנשטיין