《勇者斗恶龙》:咀嚼RPG的味道 将情怀带进坟墓
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说本期话题之前,我先把广告打了,我的QQ群:152695221 放到最后,我总感觉你们没看到就关了,所以就没效果了。
我们言归正传。
今天想跟大家聊一款游戏, DQ系列不是那个Dairy Queen的冰激凌品牌,是日本的国民游戏——勇者斗恶龙系列。

深夜放毒
如果细心地玩家可以发现,在PSN港服上,最近除了勇者斗恶龙11的预购页面之外,还有1-3代的复刻版本,不过都是日文啊。
DQ1
DQ3玩过《如龙0》系列的玩家会有一个支线任务叫做勇者斗暴徒,就是帮助小男孩夺回刚刚购买的《勇者斗恶龙》游戏的这样一个任务,《如龙0》中非常真实的还原了当时的排队场景,一群人,男男女女、老老少少、排着长龙等待游戏的第一时间发售。
为什么小孩子排到最后一个?这个画面其实在现阶段的日本也会经常出现,但在中国可能并不太常见,除了买火车票吧。。在我国我见过的最长队伍的景象是imax 3d刚刚出现的那会儿,《阿凡达》上映初期的状态。

前不久法米通杂志评选了最佳游戏的排行,《DQ3》仅次于大热的《女神异闻录5》而屈居亚军,要知道DQ3可是发售了将近30年的一款游戏,当时还是FC平台,也就是我们常说的红白机啊。那么这30年过去了,当年玩这款游戏的如果从4岁玩游戏最小的也有34岁了,最大的可能都年近花甲甚至已经逝去了。对于这款游戏的回忆和情怀甚至日本人自己都无法想象,这种痴迷程度在游戏史上估计是前无古人、后无来者了。如果《光环战争》是美国人的国民游戏,那么DQ就是当之无愧的日本国民级游戏,虽说它只是一款RPG游戏,都不是国民级RPG游戏了,根本没有RPG这个前缀。
不说别的了,P5天下第一目前日本游戏界早就失去了当年的辉煌。除了几位业界的大佬、像宫本茂还在继续他的马里奥传奇之旅,稻船敬二也在致力于他的洛克人。像宫崎英高、三上真司、小岛秀夫等一系列优秀的游戏制作人都已经开始制作动作类的RPG游戏,来迎合欧美甚至是中国市场。但就算是如此,不管是哪位制作人也没有一款游戏游戏能够撼动《勇者斗恶龙》系列的地位。那么在日本,如此火爆的一款游戏是如何被称为国民游戏的呢?在日本游戏市场如此不景气的今天,是什么动力能让《DQ11》这款游戏在1周内卖掉200w套呢?
宫崎老贼的微笑我们先来聊一聊DQ的前世今生。勇者斗恶龙系列经历了11代作品,中间还有2款偏无双风格的作品——英雄系列,还有一个酷似我的世界的番外篇——创世小玩家。这么多的作品,我们一一道来。
黑桐谷歌说这游戏有毒我们先来说说DQ1,DQ1的推出时间是1986年,当时是在FC平台上发售的,FC是1983年上市的。
DQ1故事呢,现在看来非常简单,讲述的是勇者奉国王请求去打到魔王的故事。这剧情现在看简直俗透了,但是当时日本人可不这么认为,因为机能的原因,除了RPG之外,现在看来很多类型的游戏都无法达到最佳效果,其实RPG这种偏讲故事类型的游戏就在FC上能大放异彩了。
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