シンギュラリティは“より”近い:『WIRED』日本版 ポッドキャスト
Description
キーワードは「シンギュラリティ」。セレクト記事は、著書『シンギュラリティは近い』によって来たるべき技術的特異点の到来を先見し、この6月に新著を上梓した未来学者・レイ・カーツワイルへのインタビュー記事。
◼︎ ︎️️関連記事
・レイ・カーツワイルが(またしても)正しければ、その不滅の魂とクラウドで会えるだろう
https://wired.jp/article/sz-big-interview-ray-kurzweil/
・鏡、反映、ひいては相互浸透のゆくえ:渋谷慶一郎のアンドロイド・オペラ『MIRROR』東京凱旋公演レビュー
https://wired.jp/article/android-opera-review/
・覆い隠された都市の裏側へ──空間コンピューティングの見過ごされた論点を探る鼎談:JACKSON kaki × 藤倉麻子 × 荘子it
https://wired.jp/article/vol53-the-forgotten-space/
・Tokyo Gendai:世界水準のアートフェアは何をもたらすか
https://wired.jp/article/tokyo-gendai-2024/
※『WIRED』のAI関連の記事はこちら。
◼︎ ︎️️『WIRED』日本版
『WIRED』は1993年に米国で創刊し、英語圏、スペイン語圏、中東、アジアで展開する世界で最も影響力のあるテックカルチャーメディアです。この絶え間なく変化し続ける世界を理解するために必要な情報とアイデアの源泉であり、カルチャーからビジネス、科学、デザインに至るまで、生活のあらゆる側面をテクノロジーがいかに変えていくのかに光を当て、新たな思考や人と人とのつながり、そして新しい産業を生み出すブレイクスルーやイノベーションを“発見“するメディアです。公式サイトはこちら。
◼︎ ︎️️最新号「Spatial × Computing:空間コンピューティグの“可能性”」
実空間とデジタル情報をシームレスに統合することで、情報をインタラクティブに制御できる「体験空間」を生み出す技術。または、あらゆるクリエイティビティに2次元(2D)から3次元(3D)へのパラダイムシフトを要請するトリガー。あるいは、ヒトと空間の間に“コンピューター”が介在することによって拡がる、すべての可能性──。それが『WIRED』日本版が考える「空間コンピューティング」の“フレーム”。情報や体験が「スクリーン(2D)」から「空間(3D)」へと拡がることで(つまり「新しいメディアの発生」によって)、個人や社会は、今後、いかなる変容と向き合うことになるのか。その可能性を、総力を挙げて探る!
https://wired.jp/magazine/vol_53/
◼︎ ︎️️開催間近のイベント
【7月16日】空間コンピューティング時代における「表現」の新たなる地平(ゲスト:JACKSON kaki、藤倉麻子、荘子it)
*『WIRED』日本版の会員サービス「WIRED SZ MEMBERSHIP」を対象とするウェビナーです。
◼︎ ︎️️お知らせ
定期購読が復活しました!
https://wired.jp/article/magazine-subscription-start/