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偏见和缺陷是创作的灵药:人类和 Ai 有什么区别_3.ylog

偏见和缺陷是创作的灵药:人类和 Ai 有什么区别_3.ylog

Update: 2024-05-16
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Description

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无论你对 Ai 秉持怎样的态度和观点,都希望这期节目能给你带去一些思维激荡的时刻。作为工业设计师,我认为,如果不时常忏悔,不为自己做的东西(无论是否在自己的意志下,通常都不在)对这个世界造成的影响抱有歉意,这样的人很容易成为误以为自己是夜神月的弥海砂。





这是一期需要配图食用的播客,从近期一组以「戏剧感」为创作目标的十二生肖聊起,关于 Ai 创作的评价和人类作品之间的区别,谈到如何在这个 AIGC 爆发的时代下找到自己的位置。





创作者的骄傲和创作者的骄傲,是南辕北辙的两件事。





在这一期,你会听到:





—— 什么样的作品是有「人味儿」的?





——「偏见」和「缺陷」是艺术创作的灵药?





—— 为什么 Ai 会在创作领域疯狂爆发?





—— 现当代艺术常被人诟病的原因之一:抽象





—— 细节!什么是令人信服的细节?





—— 这些 Ai 正在拓宽我的眼界;





—— 人不能创造出自己从未见过的东西,吗?





—— 设计不是天马行空地想象,它是一种「劳作」;





—— 超人的诞生;





—— 超人的洞察和创新,与人类无关;





—— 能耗、模型与错觉;





—— 涌现、艺术与创新;





—— 马车夫的工作经验如何平移到汽车司机?





—— 选择 AIGC 工具的基本思路;





—— 向藻类致敬!





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—- 十二生肖系列中的兔、马、猴,完整图集和介绍 见链接





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—-《城堡下的人群》(参考马列维奇的风格)





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—- 毫无表达意图的随手测试图





<figure class="wp-block-image size-large"><figcaption class="wp-element-caption">—- 似是而非的剃须刀设计图</figcaption></figure>



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—- 汽车设计草图的测试





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—- 艺术可以糊弄,体力劳作也是高级智能





—- 表达的精度就是人类外延的尺度





—- 镜头的变幻就是故事





|登场人物|





苏志斌:工业设计师,智能硬件产品经理,《设以观复》作者





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