Discover以鹅传鹅FM
以鹅传鹅FM
Claim Ownership

以鹅传鹅FM

Author: 以鹅传鹅FM

Subscribed: 1Played: 5
Share

Description


「以鹅传鹅FM」是一档由腾讯出品的播客节目,也是一个和用户交流的平台。在这里,通过收听鹅厂同学和内外部的对话,你能了解到腾讯产品背后的故事和思考,读懂这家拥有众多产品的公司更为深层的一面。


12 Episodes
Reverse
嘉宾|佟贺丰,新基石科学基金会副秘书长客座主播|老编辑,《老talk消息》主播主播|旭光在大部分人获取信息靠刷短视频、跟AI对话都嫌它吐字慢的时代,在「唯 KPI」、「强调 ROI」的当下,有一项科学奖却反其道而行:它不考核成果,而是关注青年科学家的潜力和抱负;它不设具体目标,却为TA们提供每人 300 万、可自由支配的奖金。这个奖项,就是由杨振宁、张益唐等科学家与腾讯共同发起的科学探索奖。七年来,它已经累计资助了 347 位青年科学家,获奖人中有11人研究成果入选年度“中国十大科学进展”,在全球顶尖科学刊物《细胞》、《自然》、《科学》上共发表论文超40篇。不追求立竿见影,结出了长期主义之果。前几天,科学探索奖刚举办了2025年颁奖典礼,50位获奖科学家如明星一般走过红毯,登上领奖台,与家人共享聚光灯下的荣耀。本期节目,我们就一起聊聊这个奖项的设立初心、运作方式,以及它可能带来的一点点改变。Part 1 一项给年轻人的奖- 04:03 这个奖的第一个特点,是钱比较多- 06:58 首届报名最多,次年不升反降?- 08:30 闪开,把那个奖给年轻人!- 10:31 10个领域“摊大饼”,年轻人真有机会吗?- 13:18 调研时,科学家都说买房压力大- 14:32 过了新手保护期,年轻科学家怎么办?- 16:20 这不是一个扶贫奖Part 2 一种很新的「甲方」- 17:25 奖励对未来的探索,会不会太抽象?- 18:55 只打钱,不催进度,不问结果,改方向说一声- 21:11 我们解决后顾之忧,你放开膀子去干- 23:19 科研经费不够?这还有个2500万奖金的项目- 25:14 这是个人物奖,而不是项目奖- 27:14 300万花哪了?科学家不再讳莫如深Part 3 一个刻意的回避- 30:20 避免和官方奖项重叠,尽量选一些“怪才”- 32:52 企业支持做科学奖,都是为了什么?- 36:35 不奖励人工智能领域,腾讯故意的- 43:36 获奖之后,他们究竟有哪些成果?- 45:55 基础科研爆发前夜,归国科学家画像在变Part 4 一种「回娘家」的感觉- 48:18 当内卷现象蔓延到科学界- 53:21 青年科学家如何度过两个困难时期- 54:50 拿这个奖,有了回娘家的松弛感?- 57:15 孵化出诺奖得主?不要急,看看日本的路- 1:02:04 伟大往往并不能被计划,为什么还需要科学探索奖?- 1:10:05 给一些外部力量,让科学家讲清楚自己的价值/片尾曲/Tech Horizon剪辑|小张制作人|陈皮
嘉宾|Hank,CFM 主策划嘉宾|Spe,CFM 运营负责人客座主播|刘飞,内容创作者,产品经理,播客《三五环》《半拿铁》主播主播|天祥《穿越火线手游》(CFM)上线已十年,如今仍活跃在各大榜单前列。它不仅是一款承载众多玩家回忆的情怀游戏,更是一款持续迭代、不断刷新「爽感体验」的长线产品。本期节目,我们请到 CFM 的主策划和运营负责人,聊聊这款游戏背后的产品哲学。希望这期节目能带给你新的启发。Part 1 CFM 十年的来时路1:39 十年前的 FPS 手游还在「搓玻璃」?聊聊游戏体验的变革9:53 CFM 的三个阶段:移植期、模仿期、聚焦期11:06 玩家在意的「CFM 味」到底是什么?Part 2 如何做好游戏策划?14:49 更新 = 破坏情怀?怎么在「保留原味」和「刷新体验」之间取得平衡18:43 一个奇招:把老玩家请来做策划20:51 如何分别服务好核心玩家、潮汐玩家与泛用户?24:16 游戏设计中,哪些要听用户的?哪些必须由策划主导判断?27:36 团队的招人要求和人才偏好Part 3 长青与创新35:46 CFM 长青的三大秘诀:爽、国潮、送福利40:25 三国武将 × 枪械系统?分享几则武器与玩法的创新案例48:55 十年长线运营的核心经验与思考/相关内容/Hank 推荐的播客:《动视暴雪的前世今生》Spe 最近很上头的游戏:《钢铁雄心 4》/片尾曲/COPDD-宋雨琦制作人|陈皮
嘉宾|Lili,腾讯福利负责人客座主播|刘飞,内容创作者,产品经理,播客《三五环》《半拿铁》主播主播|天祥本期我们邀请到腾讯福利负责人 Lili,聊聊福利是如何作为一项产品被打磨、迭代和运营的。其实做福利不仅要解决现实问题,也要回应情绪价值;要在吐槽声中发现优化线索,更要以敬畏之心处理那些「没有标准答案」的细微之处。听完这期节目,也许你会对大厂福利有一些不同的认知。福利远远不止是发东西那么简单,而是一套有温度、有价值、健康可持续的系统。希望本期节目能让你有所收获。Part 1 1:13 福利是什么?● 1:42 为什么说「薪酬让你和鹅厂一见钟情,福利让你和鹅厂长久相爱」?● 5:50 腾讯做福利的终极目标是什么?● 7:17 几个最能体现鹅厂温度的福利制度Part 2 12:07 做福利也是做产品● 12:15 员工吐槽时,福利团队会如何回应与调整?● 18:16 做福利的底层原则:健康可持续、覆盖多数人、关联真实工作场景● 22:03 福利项目如何迭代?分享两个案例● 30:55 腾讯还有哪些计划中、探索中的福利项目?● 34:54 福利产品怎么打磨?收集痛点 → 试点测试 → 持续迭代的全流程Part 3 36:51 做福利产品的心得● 37:15 福利的 OKR 是什么?怎么判断「做对了」?● 40:27 「福利是一个不粘人、但靠谱的职场搭子」● 42:45 做福利需要平常心与敬畏心/片尾曲/我爱的小确幸-杨克群(腾讯福利今年做525心灵关爱活动,用收集来的 380 多位同事的小确幸故事原创的歌曲)制作人|陈皮
嘉宾|Jayden,腾讯 ima 产品负责人客座主播|刘飞,内容创作者,产品经理,播客《三五环》《半拿铁》主播主播|旭光你是否也有这样的困扰:写下的内容、收藏的资料堆积如山,真正需要时却无从查找?又或是在信息纷杂的世界中,总难以准确提取真正有价值的知识?为了帮助用户解决知识沉淀与管理的难题,腾讯推出了一款 AI 原生工具产品——ima。本期节目,我们邀请到 ima 的产品负责人 Jayden,聊聊这款产品背后的设计理念、成长路径与用户故事。ima 如何将碎片化的信息转化为有序的知识体系,成为每个人数字生活中的得力助手?在 AI 应用加速落地的当下,它又代表着怎样的产品方向?希望本期内容能为你带来启发。Part 1 3:55 产品是什么 & 为什么而生4:05 ima 是一款什么样的产品?9:15 知识沉淀太难?ima 试图解决的 3 个核心痛点14:49极简前端、复杂后端:ima 的产品哲学17:20 一款产品能否走得远,关键在「水面之下」的功夫活Part 2 21:26 打造 AI 原生工具22:02 为什么基于 ima 生成的内容,效果可能比直接使用模型生成的内容更好?24:43 「智慧因你而生」:ima 的智能程度与用户使用程度强相关29:14 用户实际使用 ima 的方式甚至突破了产品经理的想象38:04 相比于“卷“产品壁垒,ima 团队更注重如何更好地满足用户需求Part 3 43:51 ima 的未来与可能性45:56 ima 希望能成为知识生态里的 GitHub,让知识被高效共享52:13「知识号」可以让专业知识系统化沉淀和传播1:00:03 ima 还有哪些值得期待的新功能?制作人|陈皮
嘉宾|Shadow,《三角洲行动》制作人客座主播|刘飞,内容创作者,产品经理,播客《三五环》《半拿铁》主播主播|天祥上线后迅速引发关注的《三角洲行动》,是腾讯在射击游戏领域迈出的全新一步。这款主打“跨端、战术、沉浸感”的国产 FPS,背后是一个四百人团队四年时间的心血投入。在这期节目中,我们请到了《三角洲行动》制作人 Shadow。他将带我们复盘《三角洲行动》从立项到上线的全过程,也分享了很多做游戏的经验和洞察。希望本期节目能给你带来启发。Part 1 1:15 琳琅天上的打法与精神2:27 琳琅天上是谁?如何在 PC 时代打造《QQ 飞车》《逆战》等经典之作?5:26 移动互联网时代来临后,琳琅天上如何完成转型?7:59 为什么在 2020 年重启《三角洲行动》这个老 IP?9:31 回顾手游时代的失败经历,哪些经验成为了后来产品的基石?Part 2 13:53 跨端的《三角洲行动》是怎么做出来的?14:36 PC → 移动端 → PC 的考量和挑战15:57 PC 版三角洲经历了怎样的迭代?25:28 枪械、视听、玩法……如何判断该优先在哪投入资源?29:32 做游戏该怎么把握「借鉴」和「创新」之间的平衡?Part 3 32:47 从爱好者到制作人,Shadow 的游戏之路33:09 曾是资深玩家,为了练手感,一个英雄能打到 3000 场34:27 职场转型经历:工具开发 → 技术专家 → 游戏制作人40:08 游戏要做氪金吗?如果不氪金,又该如何平衡商业化?42:03 不玩游戏的制作人,很容易被时代淘汰/片尾曲/Dawn (黎明将至) - 三角洲行动 & Lithium Done(《三角洲行动》红狼蚀金玫瑰皮肤主题曲)制作人|陈皮
嘉宾|anqi,鸿蒙微信手机版基础功能负责人嘉宾|zuogang,鸿蒙微信电脑版基础功能开发负责人嘉宾|小蒋,“客村小蒋”,字“屌毛”,微信公关团队客座主播|刘飞,内容创作者,产品经理,播客《三五环》《半拿铁》主播微信鸿蒙版一直备受关注。但可能很多朋友并不了解,由于鸿蒙系统的特殊架构,过去十几年积累下来的微信功能无法直接迁移,而必须从零重写。目前,从基础通讯功能、音视频通话、朋友圈,到微信支付、小程序、视频号功能,鸿蒙手机版微信的功能正逐渐完善;与此同时,鸿蒙电脑版微信,也已正式上架应用商店。本期节目,我们邀请微信鸿蒙适配团队的三位成员,深入聊聊这场大规模重构背后的技术挑战、产品取舍与协作机制。希望这期节目能带给你启发与思考。Part 1 2:14 微信鸿蒙版是什么?2:30 为什么要从头打造一个鸿蒙版本的微信?3:42 微信鸿蒙版团队此前有哪些跨平台开发经验积累?Part 2 9:55 把微信迁移到鸿蒙系统的挑战08:38 技术地基:微信自研的跨平台内核「阿丽塔」10:28 聊天、朋友圈等看似基础的模块,其实都必须重新搭建13:27 手机端与电脑端团队在迁移中分别遇到了哪些困难?19:36 微信团队与华为团队如何高频、高效协作?Part 3 23:59 一些鸿蒙用户关心的问题24:13 为什么微信鸿蒙版的开发节奏低于外界预期?27:48 下载名额为什么一开始这么少?真的是在“耍猴”吗?38:19 面对铺天盖地的质疑,团队成员是如何调整心态的?41:55 微信鸿蒙版未来会是怎样的体验?制作人|陈皮
嘉宾|Kinto,应用宝跨端产品与研发负责人嘉宾|雪梨,应用宝团队成员客座主播|刘飞,内容创作者,产品经理,播客《三五环》《半拿铁》主播应用宝有过“出道即巅峰”的履历,但在手机厂商崛起、流量格局重塑的时代,也一度陷入增长焦虑中。如今的应用宝团队,正以终为始地重新定义这款产品:打造一个真正跨端的应用引擎。如何让微软、高通、英特尔、AMD 这些国际巨头愿意与自己并肩作战?又如何打通操作系统、芯片厂商与应用开发者之间的技术壁垒,实现x86、ARM全面兼容?节目中,Kinto 坦诚分享了许多应用宝鲜为人知的故事,同时也表达了他对技术与市场的观察和判断。希望本期节目能为你带来启发与帮助。2:13 Part 1 应用宝的前世今生2:40 应用宝,一款出道即巅峰的产品4:12 为什么选择从移动端转向跨端?10:41 跨端服务怎么做?从芯片到交互,每一个环节都要重构16:56 应用宝和模拟器的根本区别是什么?21:11 Part 2 红利退潮之后,怎么重建产品的价值感?21:25 商业模式从「闭环」转向「开放」,合作逻辑彻底重构22:32 应用宝凭什么能与一众大厂签约?揭秘与英特尔、微软合作背后的故事28:42 没有时代的顺风车,产品人该如何重新定义「价值感」?38:21 Part 3 展望应用和多端生态的未来38:59 AI 时代的流量入口会有哪些迁移和变化?43:23 多端融合是必然趋势,但要先解好几道题49:02 车舱可能是下一个高频内容终端52:32 「从封闭到开放」是在这个时代做产品的必经之路/相关内容/应用宝电脑版 5.0 版本已全量上线,视频播放最高4K,游戏画面最高300帧,移步官网sj.qq.com点击上方「↓应用宝电脑版」即可下载体验。在使用中有任何问题与建议,欢迎大家在侧边栏通过「反馈」入口留言~Kinto 推荐书籍:《定位》/片尾曲/MoJiaDai - 万妮达制作人|陈皮
嘉宾|马滢,腾讯未成年人保护营地负责人,心理咨询师客座主播|刘飞,内容创作者,产品经理,播客《三五环》《半拿铁》主播客座主播|Two Two在“未成年人沉迷游戏、遭遇诈骗、在社交平台被猥亵”等表象问题背后,往往隐藏着更深层的家庭沟通障碍、情绪表达困难与心理支持的缺失。为了帮助千千万万个家庭应对这些困境,腾讯在 2017 年设立了「未成年人保护营地」。8 年以来,这个原本隶属于客服热线的项目,逐步演化为融合教育、心理、产品于一体的综合性网络保护平台,接住来自全国各地的家庭求助。本期节目,我们邀请到营地负责人马滢,聊聊她如何理解游戏沉迷、家庭关系、亲子沟通等问题,也讲述她在一线工作中见到的真实故事与经验反思。希望这期播客能给你带来帮助。1:15 Part 1 腾讯未保营地是做什么的?3:19 两个真实案例:为什么说腾讯未保营地 ≠ 客服5:56 未成年人遇到问题时,和成年人最大不同是什么?10:25 “沉迷网络”的背后,藏着哪些心理诉求?14:48 该如何正确引导与疏导孩子?22:04 Part 2 未保营地是怎么帮助家庭的?22:25 在线上,为家长准备了低门槛、免费的家庭教育工具24:11 在线下,邀请家庭到营地现场,帮助他们“看见”问题27:24 很多被帮助过的家长,后来都成了我们的志愿者32:08 怎么看待“你们是不是在故作姿态、是不是在搞公关”的质疑?37:11 Part 3 对于家庭关系的思考38:13 孩子的游戏行为可以反映出很多心理需求47:43 家长可能比孩子更需要帮助和治愈51:58 希望每个孩子都能免受家庭暴力的伤害53:45 给新手家长的一些建议/相关内容/� 如何找到腾讯未成年人保护营地并获取帮助?打开微信搜索「腾讯未成年人家长服务平台」小程序,可使用未成年人游戏防沉迷管控工具、拨打求助热线等。小程序内还设有「家庭教育服务园地」页面。幸福家·家庭教育服务园地是全国妇联统筹中国家庭教育学会、腾讯等共同打造的家庭教育在线服务平台。� 马滢推荐书籍:《真希望我父母读过这本书》/片尾曲/永远都会在 - 旅行团乐队制作人|陈皮
本期我们邀请了腾讯电子签业务负责人 Helen 和产品负责人 Yolan,聊聊这款工具产品是如何在微信生态里从 0 到 1 冷启动,从 C 端便民小工具拓展到 B 端企业服务又遇到哪些挑战,又有哪些有趣的关于产业互联网的洞察和思考。希望本期节目能让你有所收获。嘉宾|Helen,腾讯电子签业务负责人嘉宾|Yolan,腾讯电子签产品负责人客座主播|刘飞,内容创作者,产品经理,播客《三五环》《半拿铁》主播主播|天祥3:40 Part 1 什么是电子签?4:00 电子签比纸质合同更安全?12:02 电子签“可信”的技术基础:实名验证、数字证书加签、区块链与混合云16:01「315 晚会」中曝光的“电子签”诈骗,其实是借贷平台在挂羊头卖狗肉22:55 Part 2 电子签的成长路径23:07 腾讯电子签都设计了哪些功能?32:29 从 C 端起步,关键是普及电子签的价值、养成用户的使用习惯37:44 从 C 到 B 的转型难在哪?团队如何完成 KPI 从「用户数」向「营收」的过渡?43:00 Part 3 产品哲学43:39 腾讯电子签的战略判断:这个赛道值得提前布局、长期投入46:10 做产品,C 端重「共情」,B 端重「敬畏」51:26 To B ≠ 接单定制,而是要把不同用户的需求抽象为通用的产品能力/相关内容/微信小程序搜索「腾讯电子签」即可使用腾讯电子签公众号:欢迎大家到后台,留下你对腾讯电子签的需求和反馈。/片尾曲/总有美好在路上-周深制作人|陈皮
嘉宾|芝芝,腾讯乐享负责人,15 年来一直深耕企业知识管理领域客座主播|刘飞,内容创作者,产品经理,播客《三五环》《半拿铁》主播主播|天祥一个员工用来写读书笔记、技术随笔、产品复盘的内部社区 KM,如何一步步成长为腾讯乐享——一个服务超过 30 万家企业的SaaS 产品?本期我们邀请了腾讯乐享负责人芝芝,与我们一起探讨 KM 和腾讯乐享的产品思路及运营方法。在信息爆炸、知识焦虑日益普遍的今天,我们也分享了关于知识管理的一些思考。希望本期节目能为你带来启发。1:48Part 1 KM:一个真·活跃的内部知识分享平台• 3:11 为什么企业需要 KM 这样一个内部知识分享平台?• 13:42 怎么在企业内部打造出一个「员工愿意写、敢于说」的社区氛围?• 14:44「好的产品是运营出来的」——拆解 KM 的增长历程• 22:31 员工吐槽对企业来说可能反而是件好事25:38Part 2 腾讯乐享:从 KM 到服务 30 万家企业的To B 产品• 27:14 面对 B 端客户的不同需求,腾讯乐享是怎么不断长出新能力的?• 31:03 一个具体的例子:腾讯乐享如何帮一家奢侈品公司提效?• 32:58 「不是知识库需要 AI,而是有了 AI 之后企业更需要知识库」• 40:32 腾讯乐享打造知识库的理念是「让知识流动起来」42:47Part 3 关于知识管理的思考• 43:57 分享一个公式• 48:03 有知识焦虑?先分清「信息」和「知识」/片尾曲/SOJA,Trevor Young - Things You Can't Control制作人|陈皮/乐享团队还想说/虽然 KM 的起步离不开精心的运营,但新近发布的腾讯乐享AI知识库,已经在产品上进一步实现“去运营化”。知识从协作生产、到系统沉淀、到流转分享、到获取和应用,全面融合了AI技术,也更强调与工作和业务的结合。
嘉宾|刘琴,腾讯公益产品负责人嘉宾|秦川,腾讯公关总监客座主播|刘飞,内容创作者,产品经理,播客《三五环》《半拿铁》主播十几年间,公益已经从「大灾大难之后的募捐」,慢慢演变成很多人日常生活的一部分——朋友圈的一次转发、及时清理的旧邮件、甚至点单时顺手捐出的 1 分钱。这一切是如何发生的呢?互联网如何参与和影响了公益的走向?本期我们就来聊聊。节目中,刘琴分享了从 0 到 1 打造互联网公益范式的洞察体会,也通过拆解一个个结合腾讯优势的创新公益项目,展示了用产品驱动行业发展的脉络。此外,刘琴和秦川对公益的定义和困境,也有一些独到的见解。希望本期节目能让你有所收获。5:48 Part1 公益行业洞察8:44「扶老奶奶过马路」也是公益,核心是「有钱出钱、有力出力」17:03 公益救助对象并不局限于「苦穷惨」人群17:49 为什么「冰花男孩」募捐了几十万、到手却只有几百块?25:45 公益行业不怕有争议,怕的是漠不关心26:24 Part2 用产品驱动行业发展27:31 如何用「月捐」和「爱心果」培养用户的公益习惯?30:39 怎么把社交玩法应用到公益产品设计中?36:09 造节是吸引公众注意力的重要方式,于是有了「99 公益日」41:26 十年对抗黑灰产套捐的攻防战51:30 如何让环卫工人「花 1 分钱吃上麦当劳」?57:31 从捐声音助盲人听书,到删邮件换山区照明,腾讯公益探索的「行为公益」新范式1:07:13 Part3 个人思考1:07:24 做公益最难的是量化成果和理解人性1:09:37 反直觉的产品设计:多一步确认,为什么反而提升了复捐率?1:14:09 一道公益伦理难题:优先救罕见病儿童还是保护珊瑚礁?/相关内容/刘琴推荐的书:《大医马海德》/片尾曲/亿声祝福-张靓颖(为腾讯公益平台筹款超过一亿创作的歌曲)制作人|陈皮
嘉宾|湫湫,腾讯雇主品牌负责人客座主播|刘飞,内容创作者,产品经理,播客《三五环》《半拿铁》主播主播|天祥本期我们邀请到了腾讯雇主品牌负责人湫湫,聊聊腾讯招聘十五年来的变化以及分享一线的行业洞察。我们也请从「双非小镇青年」成长为「鹅厂资深 HR」的湫湫,总结了许多来自个人经验和 HR 视角的求职建议。希望本期节目能给你带来帮助。Part1 3:46 在腾讯招聘的十五年5:59 「讲好品牌故事」是腾讯招聘吸引人才的关键9:03 如何持续创作出年轻人喜欢的内容?11:31 从双非小镇青年到大厂“活化石”的成长史12:56 加入鹅厂的核心经验是早实习、多试错17:23 实习转正的关键原因是什么?Part2 25:34 招聘行业的洞察25:58 招聘方式经历了线下→线上→线下的变化,会用 AI 也是一项重要技能32:22 要用产品思维去重设招聘,给人才更好的体验33:40 雇主品牌的 KPI 不仅仅是看转化效果Part3 39:35 HR 视角的求职建议41:54 简历筛选的逻辑是反复打捞,想被看到就要勤刷新56:14 在当下的环境中,该如何准备面试?1:04:22 最好的面试资料官方都会帮你整理好,且免费 1:06:57 建议投简历时研究 HC 的分布,有些岗位机会更大1:09:34 腾讯的人才观是什么?4月17日,腾讯宣布启动史上最大就业计划,三年内将新增 28000个实习岗位并加大转化录用,其中仅 2025年,就将迎来10000名校招实习生,有六成面向技术人才开放。更多信息,欢迎点击 join.qq.com 查看(首页「求职攻略」一栏还可以获取更多求职干货!)/片尾曲/祝你开心-孙燕姿制作人|陈皮
Comments 
loading